Академия Кайсинель и Академия Маркутана - образовательные учреждения, где даэвы обучаются добродетелям и боевым навыкам. До недавнего времени только зарегистрированные даэвы могли попасть в battlecamp, однако после неоднозначных результатов захвата земель балауров лорды открыли двери академий для всех даэвов.
Войти могут как элийцы, так и асмодиане, инстанс является ПВЕ-ареной и предназначен для оттачивания умений даэвов, стимулируя учеников множеством новых наград, доступных в храме кайсинель и храме маркутана.
Академия - новый тип данжа, где вам придется побеждать монстров волна за волной на круглой арене. Данж состоит из десяти этапов, каждый по пять раундов. На каждом этапе вам противостоят все более сильные противники.
Квестов на вход не требуется: войти может любой персонаж старше 50 левела включительно, находящийся в группе.
В Элизиуме и Пандемониуме телепортироваться в академии можно посредством статуи телепорта. В Ингисоне и Келькмаросе можно использовать НПЦ для телепорта в инстанс.
Снаружи арены (но внутри инстанса) существует зал ожидания, где даэвы воскрешаются в случае смерти. Даэвы, вошедшие перед началом тренировки, отправляются напрямую на арену, пришедшие позже появятся в зале ожидания.
Каждый этап завершается, когда все монстры повержены. Переходите к следующему этапу, поговорив с архивариусом академии в центре арены.
Даэв может попасть на арену из зала ожидания, используя Consolidation Ticket, добываемый в ходе тренировки. Он может быть обменян, но исчезает после выхода из данжа, релога или выхода из игры.
Все члены группы набирают одинаковое количество очков при победе над монстрами, вне зависимости от нанесенного ими урона.
Тренировка закончится, если все персонажи на арене умирают, или вы завершили все этапы обучения. Вас наградят "знаком академии" в зависимости от набранных очков.
Персонажи могу остановить тренировку и покинуть арену с помощью кнопки "Прекратить тренировку" в верхнем правом углу экрана.
В Академии не могут быть использованы некоторые скиллы и предметы.
Откат данжа 22 часа.
Описание данжа Академия
Битва
Битва на арене состоит из десяти этапов, по пять шагов каждый. Когда все мобы на этапе убиты, появляется НПЦ, с помощью которого можно переместиться к следующему этапу.
Монстры арены 55 уровня, и на каждом следующем этапе они сильнее, чем на предыдущем.
Очки
Набор очков зависит от убийства монстров на различных этапах. Очки группы можно посмотреть в правом верхнем углу экрана, или при нажатии кнопки после завершении 10 этапа, а также, если группа вайпнулась в полном составе, что считается завершением тренировки. По ее завершении выплачивается награда - знаки Арены, в количестве, зависящем от набранных очков. Чем больше этапов вы осилили, тем больше очков вы получите.
Если вы убиты, вы будете автоматически перемещены в зал ожидания. Если убита вся группа, немедленно подсчитываются очки и начисляется награда, данж считается законченным
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Сложность практически нулевая.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Встречаются пятиточечные мобы.
Стадия 5 - героик моб.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
После завершения этапа появляются сундуки с талончиками, позволяющими зайти назад в случае смерти. Разумно распределить их между хилерами и другими ключевыми для успеха пачки персонажами.
Призываются элементали, число которых возрастает с 1 по 4 этап. На 4 этапе один из элементалей сильнее и сложнее остальных, будьте осторожны.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Стадия 5:
Появляются два элементаля, элементаль ветра и элементаль огня. Очень мощные боссы,наличие офф-танка в пати будет вашим преимуществом.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Этап 4
На этом этапе вы столкнетесь с балаурами. На стадиях 1-3 балауры появляются во все больших количествах, рекомендуемая очередность убийства мобов - хилеры - маги - стрелки - милишники.
На стадии 4 вам придется биться с Легатом Бакрамой.
На стадии 5 вас атакует десант Дерадикона.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Этот этап - столкновение с давно вам известными именными мобами.
Стадия 1 - падшая/разгневанная судья Кромед
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Стадия 2 - Королева Алукина
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Стадия 3 - Расберг Черное Сердце
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Стадия 4 - РМ-138С. Наносит такой урон, что в определенный момент, если действовать разобщенно, можно сложиться всей группой. Очень важна пряморукость и быстрая реакция хилера.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Стадия 5 - Елена (новый босс)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
При сражении с ней, при использовании скиллов подсвечиваются различные части тела босса
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Босс, хоть и внешне выглядит как убийца и бьется двумя мечами, использует магию и магические скиллы в процессе боя.
Не особо страшный босс, если в группе достаточно толстый танкующий.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Очень красочно выглядящие скиллы (на скриншоте скилл "Темная волна", босса как бы распыляет в воздухе)
Справа вверху на скринах можно увидеть набранные группой очки данжа. Внизу есть кнопка, нажав на которую, игрок/группа может прекратить тренировку и закончить инстанс.
Последний этап данжа. Основная тема этапа - Фоэта тьмы, кроме многочисленных мобов, вы встретитесь с боссами ДФ.
Стадия 1 - появляются мобы поэтапно, как в последней миссии Элтенена. Большая нагрузка ложится на танков, которым придется танковать до четырех мобов одновременно, защищая других членов команды.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Стадия 2 - битва с балаурами. Мобов больше и они мощнее, чем на предыдущей стадии.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Стадия 3 - Марбат силы
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Стадия 4 - Повелитель огня Тахабата. Саммонит мобов.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Стадия 5 - новый босс, правитель Ванк. Картинки кликабельны (1920 x 1080)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Все мобы - 55 элитные и выше по грейду! На соответствующих мобов/боссов похожи боевым поведением и скиллами.
Данж Академия - награда за дополнительные тренинги.
Дополнительный тренинг Академии становится доступным, если ваша группа прошла этап инстанса, не потеряв никого из сопартийцев.
Награда за этап 1 - свитки воскрешения, 6 штук. Только с помощью этих свитков можно воскреснуть на месте внутри инстанса. Передаются. При выходе из инстанса исчезают.
Награда за этап 2 - от 1 до 12 корней исцеления. Действуют как Сильное зелье исцеления с откатом в 30 секунд. Также может дропнуться мешок с магическими камнями высокого грейда.
Награда за этап 3 - два вида зелий, одно аналогично ХП-банке за АП максимального грейда, другое восстанавливает 3000 ХП и МП. Откат, соответственно, 300 секунд и 30 минут, откат общий. Выплачивается до трех штук.
Уникальные шкурки головных уборов:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Награда за этап 4 - платиновые медали. До 6 штук.
Награда за этап 5 - отсутствует
Награда за этап 6 - уникальный кристалл (4000 ХП и МП, откат полчаса), зеленое оружие. Оружие является редкими прозрачными шкурками.
Одноручные мечи:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Двуручный меч:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Гримуар:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Молот:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Посох:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Лук:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Кинжал:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Награда за этап 7 - книги скиллов. Книги заменяют обычные скиллы, меняя их анимацию.
Сон волшебника - превращает в пугало:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Оборотень стрелка - превращает в воина Кайдана:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Вопль духов I заклинателей:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Призыв Святой энергии целителей:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Награда за этап 8 - отсутствует
Награда за этап 9 - пет (18 слотов сумки)
Награда за этап 10 - отсутствует
Данж Академия - рекомендации по прохождению
1. Состав группы:
Танкующий и мейн-хилер обязательны, требуется офф-хилер.
2 стадия 9 этапа требует высочайшего ДПС группы, обязателен убийца и крайне желателен еще один ДД (лук, гладиатор).
2. На многих этапах инстанса требуется грамотное распоряжение своими ДП-скиллами.
3. Крайне высока роль слаженной командной работы и быстрого реагирования членов группы.
4. Танк и чантер выполняют как свои непосредственные задачи, так и задачи ДД по необходимости.
5. Желателен гладиатор со стигмой на вамп и двуручным мечом.
6. Танку желательно быть в пати-ветке, клеру - в хил-ветке с доп. стигмой на силу исцеления.
Дополнительная информация по этапам данжа Академия
Стадия 5 - сложность 1
Чандука. Герой, пять звезд, использует свои уникальные скиллы. Боевое поведение изменено.
Этап 3.
Стадия 1 - сложность 1
20 элементалей (огня, воды, ветра, земли). Обычные монстры, пять звезд.
Стадия 2 - сложность 1
Восемь элементалей огня, воды, ветра, земли. Элитные монстры, две звезды.
Стадия 3 - сложность 2
12 элементалей огня, воды, ветра, земли. Элитные монстры, две звезды.
Стадия 4 - сложность 2
16 элементалей огня, воды, ветра, земли. Обычные и элитные монстры.
Стадия 5 - сложность 3
Элементаль огня и элементаль вихря. Герои, четыре звезды.
Дополнительный тренинг - сложность 3
Элементаль воды, элементали ветра и огня. Элитные монстры, пять звезд, две минуты на сражение.
Стадия 3 - сложность 1
Мантуту Золотой Глаз. Герой, четыре звезды. Необходимо манипулировать рычагами для снятия его бафов, как и в "Стальном плавнике".
Стадия 4 - сложность 1
Главный механик Рах-Рах. Герой, четыре звезды. Ослаблен.
Стадия 4 - сложность 3
Ранмарк оживает как призрак. Герой, пять звезд. Использует специфические скиллы, Приговор смерти.
Стадия 5 - сложность 3
Начинается на 40% жизни предыдущего монстра, призывает саммонов по 4 штуки (тут не уверена, буду уточнять).
Дополнительный тренинг - сложность 3
Минутное ограничение на бой с боссом (каким, пока неясно).
Этап 7
Стадия 1 - сложность 5
Наставник стражей и гладиаторов. Герой, пять звезд.
Использует скиллы гладиатора, скиллы за ДП, уникальные скиллы.
На 100, 75, 50, 30, 20, 10% жизни - стан+комбо, использует Волну гнева.
Стан (2500-3000 урона) и волна гнева (4500 - 5000 урона) очень мощные, действуют в радиусе более 30 метров.
Лучникам и убийцам необходимо держаться от босса как можно дальше.
Стадия 2 - сложность 3
Наставник убийц и стрелков. Герой, пять звезд.
Использует скиллы стрелков и убийц, ДП скиллы, уникальные скиллы.
На 75, 50, 30, 20, 10% использует Кинжал Байзела
На 30% рандомно переагривается, станит и бьет кинжалом Байзела
Стадия 3 - сложность 5
Наставник волшебников и заклинателей. Герой, пять звезд.
На 100, 75, 50, 25% хп - огонь бездны (мгновенный каст, радиус действия более 25м)
На 75, 50, 30, 20, 10 - Ярость румиэля, 7500-9000 урона, радиус действия 10 метров.
На 60% хп вызывает элементалей огня и ветра. Бьет огненными стрелами.
Лучникам и убийцам необходимо держаться как можно дальше.
Стадия 4 - сложность 4
Наставник целителей и чародеев. Герой, пять звезд.
На 100, 50% хп использует обряд урагана.
На 75, 50, 25% хп использует Глас сокрушения (2100-2400 урона, ДОТ, радиус действия более 30 метров). 30% хп - призывает исцеляющего саммона.
Стадия 5 - сложность 3
Мастер Стигм. Герой, пять звезд.
Использует стигма-скиллы всех профессий.
75-100% - стигмы стражей и гладиаторов,
50-75% - стигмы стрелков и убийц,
25-50% - стигмы волшебников и заклинателей,
0-25% - стигмы целителей и чародеев.
Скиллы кастуются случайным образом. Сравнительно слабо бьет физической атакой, сильно - магией.
Этап 8
Стадия 1 - сложность 1
Судья Кромед. Герой, пять звезд. Использует уникальные скиллы Кромед (отчаянный рывок, ловушки), боевое поведение аналогично соответствующему боссу из Святилища Огня.
Разгневанная судья Кромед появляется случайным образом, как и в ФТ.
Стадия 2 - сложность 2
Королева Алукина. Герой, пять звезд. Использует уникальные скиллы (сила притяжения, пузыри, и так далее). Боевое поведение упрощено.
Стадия 3 - сложность 3
Расберг Черное Сердце. Герой, пять звезд. Уникальные скиллы (сила притяжения, пламя смерти, проклятие духов). Усыпляет группу. Боевое поведение упрощено.
Стадия 4 - сложность 3
РМ-138С. Герой, пять звезд. Боевое поведение упрощено.
Стадия 5 - сложность 2
Елена. Герой, пять звезд.
Этап 9
Стадия 1 - сложность 5
Паксиг. Герой, пять звезд. Использует обряд урагана. Много хп, бой довольно сложный, хотя боевое поведение монстра простое.
Чародей используется как доп-хилер
Стадия 2 - сложность 5
Повелитель Консиод. Герой, пять звезд. Боевое поведение простое, бой тяжелый, так как использует неприятные вампирские умения.
Танкуется только стражем. Чантер - доп-хилер. Следует избегать 30метровых АОЕ.
Похож на статую в Пхасумандире.
Стадия 3 - сложность 5
Таккун и Каккуна. Герои, пять звезд. Используют свои уникальные скиллы. Боевое поведение достаточно простое.
Страж танкует таккуна, гладиатор - каккуну.
Стадия 4 - сложность 5
Пейхимос Скала. Герой, пять звезд. Использует свои уникальные скиллы, АОЕ, станы.
Станы секторные (примерно 60 градусов), танк держит босса спиной к группе, остальные стараются в сектор АОЕ не попадать.
Стадия 5 - сложность 5
Разгневанный Камара. Герой, пять звезд. Уникальные скиллы (вой берсерка, Гнев Камары, удар хвостом, гневный рев, рев Камары) - АОЕ, битву необходимо вести максимально осторожно.
30-метровые станящие АОЕ.
Дополнительная информация про инстанс:
Воскрешение на месте запрещено, умершие воскрешаются в зале ожидания и могут зайти назад только использовав специальный талончик. Один раз за весь инстанс можно воскреснуть на месте (один раз на каждого члена группы), что необходимо использовать с умом для лучшего результата в данже. В случае смерти сопартийца группа получает меньше очков за завершение очередного этапа.
Пройти выше 9 этапа для команды из стража, гладиатора, убийцы, заклинателя и чародея оказалось проблематичным.
Награда за данж "Академия"
Первичный квест при первом входе - 2 713 924 опыта, 10 знаков
Первая цель тренировки - 5 427 847 опыта, 30 знаков (необходимо завершить 3 этапа)
Вторая цель тренировки - 5 427 847 опыта, 90 знаков (необходимо завершить 5 этапов)
Третья цель тренировки -5 427 847 опыта, 230 знаков (необходимо завершить 7 этапов)
Четвертая цель тренировки - 5 427 847 опыта, 570 знаков (необходимо завершить 9 этапов)
Пятая цель тренировки - 5 427 847 опыта, 1490 знаков (необходимо завершить 10 этапов)
Насколько предполагают коллеги с евро, все эти квесты, кроме первого, берутся внутри данжа, по завершении одного дают следующий. Первый квест берется в Элизиуме/Пандемониуме.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - Талончик на вход в данж - 2 знака
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - Зелье, восстанавливающее 1940 хп. 2 знака
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - Зелье, восстанавливающее 1680 мп. 2 знака
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - Зелье, восстанавливающее 1940 хп и 1680 мп. 2 знака
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - Зелье, снимающее негативные эффекты. 2 знака
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - Свиток отваги. 9% скорости атаки, время действия 10 минут. 2 знака
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - Свиток скорости, 30% скорости бега на 10 минут. 2 знака
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - Свиток перерождения, 9% скорости каста на 10 минут. 2 знака
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - Защитный свиток Тахабаты. Защищает от негативных умений Тахабаты. 540 знаков.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - Сверток с магическими камнями. Рандомный редкий камень 60 уровня. 180 знаков.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - эмбрион щенка. Орет, когда поблизости персонаж другой расы. 540 знаков.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - эмбрион шляпника. Дает магические камни, если кормить. 1080 знаков.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - эмбрион розовой белки. Умеет подбирать дроп. 1620 знаков.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Булава
Атака - 174-262
Скорость атаки 1,5
Точность 1026
Физ. крит 10
Парирование 1014
Сила магии 820
Маг. точность 411 Доп. параметры
ХП +347
МП +346
Скорость атаки +19%
Сила магии +82
Маг. точность +59 Первый этап божественного зачарования:
Сила магии +20
Маг. точность +7
Маг. крит +12
МП +64
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Орб
Атака - 288-352
Скорость атаки 2,2
Сила магии 860
Маг. точность 411 Доп. параметры
ХП +347
МП +1244
Скорость каста +19%
Сила магии +82
Маг. крит +19 Первый этап божественного зачарования:
Сила магии +20
Маг. точность +7
Маг. крит +12
МП +64
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Гримуар
Атака - 224-248
Скорость атаки 2,2
Сила магии 820
Маг. точность 451 Доп. параметры
ХП +347
МП +346
Скорость каста +19%
Маг. крит +19
Маг. точность +59 Первый этап божественного зачарования:
Сила магии +20
Маг. точность +7
Маг. крит +12
МП +64
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Посох
Атака - 232-350
Скорость атаки 2
Точность 1026
Физ. крит 60
Парирование 1054
Сила магии 860
Маг. точность 451 Доп. параметры
ХП +347
МП +346
Скорость атаки +19%
Атака +32
Точность +143 Первый этап божественного зачарования:
Атака +6
Физ. крит +17
Точность +15
МП +64
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Лук
Атака - 267-363
Скорость атаки 2,4
Точность 976
Физ. крит 50
Маг. точность 331 Доп. параметры
ХП +347
МП +346
Скорость атаки +19%
Атака +32
Точность +143 Первый этап божественного зачарования:
Атака +6
Физ. крит +17
Точность +15
ХП +64
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Копье
Атака - 285-531
Скорость атаки 2,8
Точность 926
Физ. крит 50
Парирование 1054
Маг. точность 331 Доп. параметры
ХП +347
МП +346
Скорость атаки +19%
Атака +32
Точность +143 Первый этап божественного зачарования:
Атака +6
Физ. крит +17
Точность +15
Парирование +14
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Двуручный меч
Атака - 375-395
Скорость атаки 2,4
Точность 1026
Физ. крит 10
Парирование 1094
Маг. точность 331 Доп. параметры
ХП +347
МП +346
Скорость атаки +19%
Атака +32
Физ. крит +65 Первый этап божественного зачарования:
Атака +6
Физ. крит +17
Точность +15
ХП +64
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Одноручный меч
Атака - 183-225
Скорость атаки 1,4
Точность 976
Физ. крит 50
Парирование 1014
Маг. точность 331 Доп. параметры
ХП +347
МП +346
Скорость атаки +19%
Атака +32
Физ. крит +65 Первый этап божественного зачарования:
Атака +6
Физ. крит +17
Точность +15
ХП +64
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Кинжал
Атака - 166-184
Скорость атаки 1,2
Точность 976
Физ. крит 100
Парирование 974
Маг. точность 331 Доп. параметры
ХП +347
МП +346
Скорость атаки +19%
Атака +32
Физ. крит +65 Первый этап божественного зачарования:
Атака +6
Физ. крит +17
Точность +15
ХП +64
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Обруч
ХП +277
МП +631
Защита от физ. крита +73
Скорость полета +10%
Магическая Защита +108
Сила магии +68
Физ. Защита +84
Уклонение +98
Концентрация +7
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Туника
Физ. Защита 209
Маг. Защита 152
Уклонение 244 Доп. параметры
ХП +277
МП +1214
Агрессия -3,3%
Магическая Защита +47
Концентрация +18
Скорость полета +10%
Сила магии +68
Физ. Защита +89 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +15
Магическая точность +10
Защита от маг. крита +7
Маг. крит +5
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Набедренники
Физ. Защита 167
Маг. Защита 122
Уклонение 195 Доп. параметры
ХП +208
МП +954
Агрессия -2,5%
Магическая Защита +35
Концентрация +15
Скорость полета +8%
Сила магии +51
Физ. Защита +67 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +11
Магическая точность +8
Защита от маг. крита +5
Маг. крит +3
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Наплечники
Физ. Защита 126
Маг. Защита 91
Уклонение 147 Доп. параметры
ХП +138
МП +695
Агрессия -1,6%
Магическая Защита +23
Концентрация +11
Сила магии +34
Физ. Защита +44
Маг. крит +22 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +7
Магическая точность +4
Защита от маг. крита +3
Сила магии +8
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Перчатки
Физ. Защита 126
Маг. Защита 91
Уклонение 147 Доп. параметры
ХП +138
МП +695
Агрессия -1,6%
Магическая Защита +23
Концентрация +11
Физ. Защита +44
Сила магии +34
Скорость каста +8% Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +7
Магическая точность +4
Защита от маг. крита +3
Маг. Защита +5
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Ботинки
Физ. Защита 126
Маг. Защита 91
Уклонение 147 Доп. параметры
ХП +138
МП +695
Агрессия -1,6%
Магическая Защита +23
Концентрация +11
Физ. Защита +44
Сила магии +34
Скорость бега +22% Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +7
Магическая точность +4
Защита от маг. крита +3
Маг. Защита +5
Кожа
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Шапка
ХП +277
МП +277
Защита от физ. крита +73
Скорость полета +10%
Магическая Защита +103
Физ. Защита +112
Уклонение +159
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Дублет
Физ. Защита 279
Маг. Защита 140
Уклонение 264 Доп. параметры
ХП +328
МП +277
Агрессия -3,3%
Магическая Защита +47
Скорость полета +10%
Физ. Защита +89
Уклонение +53 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +15
Атака +7
Защита от маг. крита +7
Физ. крит +15
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Набедренники
Физ. Защита 223
Маг. Защита 112
Уклонение 211 Доп. параметры
ХП +246
МП +207
Агрессия -2,5%
Магическая Защита +35
Скорость полета +8%
Физ. Защита +67
Уклонение +40 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +11
Защита от маг. крита +5
Атака +5
Физ. крит +11
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Наплечники
Физ. Защита 167
Маг. Защита 84
Уклонение 159 Доп. параметры
ХП +163
МП +138
Агрессия -1,6%
Атака +13
Уклонение +26
Магическая Защита +23
Физическая Защита +44 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +7
Защита от маг. крита +3
Атака +3
Уклонение +5
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Перчатки
Физ. Защита 167
Маг. Защита 84
Уклонение 159 Доп. параметры
ХП +163
МП +138
Агрессия -1,6%
Уклонение +26
Магическая Защита +23
Физическая Защита +44
Скорость атаки +8% Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +7
Защита от маг. крита +3
Атака +3
Уклонение +5
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Ботинки
Физ. Защита 167
Маг. Защита 84
Уклонение 159 Доп. параметры
ХП +163
МП +138
Агрессия -1,6%
Уклонение +26
Магическая Защита +23
Физическая Защита +44
Скорость бега +22% Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +7
Защита от маг. крита +3
Атака +3
Уклонение +5
Кольчуга и Щит для хилера
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Шлем
ХП +277
МП +277
Защита от физ. крита +73
Скорость полета +10%
Магическая Защита +103
Физ. Защита +229
Уклонение +93
Концентрация +7
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Щит
Блок Щитом 1024
Блок урона 50% Доп. параметры:
ХП +277
МП +277
Агрессия -3,3%
Блок Щитом +109
Магическая Защита +47
Физическая Защита +78 Эффект от зачарования, 1 стадия
Блок Щитом +28
Сила исцеления +6
ХП +61
МП +61
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Кольчуга
Физ. Защита 348
Маг. Защита 140
Уклонение 231 Доп. параметры
ХП +277
МП +328
Агрессия -3,3%
Магическая Защита +47
Скорость полета +10%
Физ. Защита +89
Сила исцеления +36
Концентрация +18 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +15
Сила исцеления +8
Защита от маг. крита +7
ХП +51
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Набедренники
Физ. Защита 279
Маг. Защита 112
Уклонение 185 Доп. параметры
ХП +208
МП +245
Агрессия -2,5%
Магическая Защита +35
Скорость полета +8%
Физ. Защита +67
Сила исцеления +27
Концентрация +15 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +11
Защита от маг. крита +5
Сила исцеления +6
ХП +38
Физ. крит +11
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Щитки
Физ. Защита 209
Маг. Защита 84
Уклонение 139 Доп. параметры
ХП +138
МП +163
Агрессия -1,6%
Атака +13
Сила исцеления +18
Магическая Защита +23
Физическая Защита +44
Концентрация +11 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +7
Защита от маг. крита +3
Сила исцеления +4
Сила магии +8
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Рукавицы
Физ. Защита 209
Маг. Защита 84
Уклонение 139 Доп. параметры
ХП +138
МП +163
Агрессия -1,6%
Скорость атаки +8%
Сила исцеления +18
Магическая Защита +23
Физическая Защита +44
Концентрация +11 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +7
Защита от маг. крита +3
Сила исцеления +4
Маг. Защита +5
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Сапоги
Физ. Защита 209
Маг. Защита 84
Уклонение 139 Доп. параметры
ХП +138
МП +163
Агрессия -1,6%
Скорость бега +22%
Сила исцеления +18
Магическая Защита +23
Физическая Защита +44
Концентрация +11 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +7
Защита от маг. крита +3
Сила исцеления +4
Магическая Защита +5
Латы и Щит для танка
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Шлем
ХП +277
МП +277
Защита от физ. крита +73
Скорость полета +10%
Магическая Защита +98
Физ. Защита +256
Уклонение +88
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Щит
Блок Щитом 1024
Блок урона 50% Доп. параметры:
ХП +277
МП +277
Агрессия +6,7%
Блок Щитом +109
Магическая Защита +47
Физическая Защита +89 Эффект от зачарования, 1 стадия
Блок Щитом +28
Агрессия +1%
ХП +61
МП +61
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Кираса
Физ. Защита 418
Маг. Защита 127
Уклонение 219 Доп. параметры
ХП +328
МП +277
Агрессия +6,7%
Магическая Защита +47
Скорость полета +10%
Физ. Защита +89
Блок Щитом +109 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +15
Агрессия +0,8
Защита от маг. крита +7
Атака +7
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Набедренники
Физ. Защита 334
Маг. Защита 102
Уклонение 175 Доп. параметры
ХП +246
МП +207
Агрессия +5%
Магическая Защита +35
Скорость полета +8%
Физ. Защита +67
Блок Щитом +82 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +11
Защита от маг. крита +5
Агрессия +0,6
Атака +5
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Щитки
Физ. Защита 251
Маг. Защита 76
Уклонение 132 Доп. параметры
ХП +163
МП +138
Агрессия +3,3%
Атака +13
Магическая Защита +23
Физическая Защита +44
Блок Щитом +54 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +7
Защита от маг. крита +3
Агрессия +0,4%
Атака +3
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Рукавицы
Физ. Защита 251
Маг. Защита 76
Уклонение 132 Доп. параметры
ХП +163
МП +138
Агрессия +3,3%
Скорость атаки +8%
Магическая Защита +23
Физическая Защита +44
Блок Щитом +54 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +7
Защита от маг. крита +3
Агрессия +0,4%
Атака +3
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Сапоги
Физ. Защита 251
Маг. Защита 76
Уклонение 132 Доп. параметры
ХП +163
МП +138
Агрессия +3,3%
Скорость бега +22%
Магическая Защита +23
Физическая Защита +44
Блок Щитом +54 Эффект от зачарования, 1 стадия
Защита от физ. крита +7
Защита от маг. крита +3
Агрессия +0,4%
Атака +3
Награда данжа Академия - золотое оружие (четыре дырки, с возможностью божественного зачарования)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Булава
Атака - 164-248
Скорость атаки 1,5
Точность 960
Физ. крит 10
Парирование 956
Сила магии 770
Маг. точность 385 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость атаки +19%
Сила магии +71 Первый этап божественного зачарования:
Сила магии +18
Маг. точность +6
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Орб
Атака - 271-333
Скорость атаки 2,2
Сила магии 810
Маг. точность 385 Доп. параметры
ХП +301
МП +1102
Скорость каста +19%
Сила магии +71 Первый этап божественного зачарования:
Сила магии +18
Маг. крит +9
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Гримуар
Атака - 211-234
Скорость атаки 2,2
Сила магии 770
Маг. точность 425 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость каста +19%
Маг. точность +51 Первый этап божественного зачарования:
Маг. точность +6
Маг. крит +9
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Посох
Атака - 220-330
Скорость атаки 2
Точность 960
Физ. крит 60
Парирование 996
Сила магии 810
Маг. точность 425 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость атаки +19%
Атака +28 Первый этап божественного зачарования:
Атака +5
Точность +13
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Лук
Атака - 252-342
Скорость атаки 2,4
Точность 910
Физ. крит 50
Маг. точность 305 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость атаки +19%
Точность +124 Первый этап божественного зачарования:
Физ. крит +13
Точность +13
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Копье
Атака - 269-501
Скорость атаки 2,8
Точность 860
Физ. крит 50
Парирование 996
Маг. точность 305 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость атаки +19%
Точность +124 Первый этап божественного зачарования:
Атака +5
Точность +13
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Двуручный меч
Атака - 353-373
Скорость атаки 2,4
Точность 960
Физ. крит 10
Парирование 1036
Маг. точность 305 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость атаки +19%
Физ. крит +56 Первый этап божественного зачарования:
Атака +5
Физ. крит +13
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Одноручный меч
Атака - 172-212
Скорость атаки 1,4
Точность 910
Физ. крит 50
Парирование 956
Маг. точность 305 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость атаки +19%
Атака +28 Первый этап божественного зачарования:
Атака +5
Физ. крит +13
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Кинжал
Атака - 156-174
Скорость атаки 1,2
Точность 910
Физ. крит 100
Парирование 916
Маг. точность 305 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость атаки +19%
Физ. крит +56 Первый этап божественного зачарования:
Физ. крит +13
Точность +13
Награда данжа Академия - золотое оружие (четыре дырки, БЕЗ возможности божественного зачарования)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Булава
Атака - 164-248
Скорость атаки 1,5
Точность 960
Физ. крит 10
Парирование 956
Сила магии 770
Маг. точность 385 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость атаки +19%
Маг. точность +51
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Орб
Атака - 271-333
Скорость атаки 2,2
Сила магии 810
Маг. точность 385 Доп. параметры
ХП +301
МП +1102
Скорость каста +19%
Маг. крит +17
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Гримуар
Атака - 211-234
Скорость атаки 2,2
Сила магии 770
Маг. точность 425 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость каста +19%
Маг. крит +17
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Посох
Атака - 220-330
Скорость атаки 2
Точность 960
Физ. крит 60
Парирование 996
Сила магии 810
Маг. точность 425 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость атаки +19%
Точность +124
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Лук
Атака - 252-342
Скорость атаки 2,4
Точность 910
Физ. крит 50
Маг. точность 305 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость атаки +19%
Атака +28
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Копье
Атака - 269-501
Скорость атаки 2,8
Точность 860
Физ. крит 50
Парирование 996
Маг. точность 305 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость атаки +19%
Атака +28
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Двуручный меч
Атака - 353-373
Скорость атаки 2,4
Точность 960
Физ. крит 10
Парирование 1036
Маг. точность 305 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость атаки +19%
Атака +28
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Одноручный меч
Атака - 172-212
Скорость атаки 1,4
Точность 910
Физ. крит 50
Парирование 956
Маг. точность 305 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость атаки +19%
Физ. крит +56
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Кинжал
Атака - 156-174
Скорость атаки 1,2
Точность 910
Физ. крит 100
Парирование 916
Маг. точность 305 Доп. параметры
ХП +301
МП +301
Скорость атаки +19%
Атака +28
Скриншоты внешнего вида рыжего/золотого сета и оружия:
Ферма Арака производит 50% драны на территории Тиамата, и играет жизненно важную роль в производстве ресурсов для армии Тиамата. Сурама, балаур из знатной семьи, недавно занял пост управляющего и значительно увеличил производительность фермы, переключившись с использования обычных растений и деревьев на такие источники, как древни и драна. Судя по всему, Сурама рвется к власти и использует свой пост для проведения экспериментов над драгелем. Мы должны остановить поставки драны для армии Тиамата и прервать заговоры Сурамы.
Арака хранит множество тайн. Тесно связана с племенем Рейя, и члены этого племени могут предоставить важную информацию про инстанс, поэтому уделяйте особое внимание разговорам с ними.
Квеста на вход нет, может войти любой персонаж старше 50 уровня включительно, находящийся в группе.
Для доступа в Араку каждая раса должна контролировать крепость своего лагеря в Балаурии. После завоевания крепости открываются пространственные врата, находящиеся позади специального снабженца.
В инстанс четыре входа, но как и в случае с Фоэтой Тьмы, все они ведут в одну и ту же точку данжа.
Откат на вход - 22 часа.
Основная информация о данже:
- вход для игроков 50+
- откат 22 часа
- необходимо занять как минимум один замок в землях балауров для доступа
- вход внутри замка в землях балауров
- два уровня сложности
- внутри данжа существуют дороги ветра
- один сундук с сокровищами и два скрытых пути прохождения
Монстры:
- в основном 53-55 четырехточечные элитные балауры
- три именных моба
- последний босс двух уровней сложности в зависимости от типа прохождения данжа
- монстры дают АП
Предметы:
- редкие предметы падают с именных мобов и сундука
- из сундуков в данже можно получить АП айтемы и платиновые медали
- золотое оружие, броня, щиты
- новый питомец
Новая версия замкового данжа Бездны. При выборе более сложного пути прохождения группа может получить более высокую награду.
Вход: через портал позади снабженца в замке земель Балаурии (Ингисон/Келькмарос).
Ряд проходов заблокирован, и вам придется использовать дороги ветра.
Конечная точка ряда квестов, с ценными предметами в награду.
Обычный финальный босс может осыпать только броней, сложный - оружием.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Пятиточечный 53 героик.
Дроп из сундука - платиновые медали, АП айтемы, Сет Легиона.
Дроп из большого сундука - пет-макака (мандури), платиновые медали, АП айтемы, Сет Легиона.
Пет:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Первый босс данжа. Сильные аое. Саммонит нескольких мобов, когда саммонит - вешает на себя щиты и сваливает или хилится.
Насколько я понял, после того, как его убиваешь, сундуки появляются по количеству человек в пати.
Капитан Муруга:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
1.2. Снижен уровень сложности прохождения инстанса "Пещера Драубнир", и введены условия, при которых легат Бакрама появляется только после убийства суб-боссов: Инструктора Акара, Красивой Раксуми, Командира Нимарка и Кроткого Сарасвати.
Снижено количество монстров внутри пещеры Драубнир.
Понижены характеристики монстров внутри пещеры Драубнир.
Изменено боевое поведение легата Бакрамы.
1.3. Убрана верхняя планка входа в Тренировочный лагерь - войти сможет любой игрок старше 25 уровня включительно.
1.4. В Кошмаре Помощник Кардаль больше не будет давать Ключ от сейфа Калиги. Доступ в сокровищницу Калиги осуществляется простым убийством Помощника.
1.5 Слуги, которых Легат Бакрама призывает на 75 и 50% своего ХП, контролятся, на них проходит ослепление, паралич, рут и другие дебафы.
1.6 Изменения скиллов легата:
- Радиус действия круговыъх АОЕ-скиллов изменен с 20 до 15 метров
- Радиус действия АОЕ с сектором действия 60% уменьшен до 10 метров
- рандомный переагр на 25% ХП
1.7 Другие изменения:
- снижено количество монстров-драконидов
- значительно снижено ХП монстров-драконидов (2/3 хп)
- кроткий Сарасвати, красивая Раксуми: ослаблены АОЕ
- командир Нимарк - снижено ХП, ослаблено АОЕ.
Последний раз редактировалось Novichok; 02.02.2011 в 07:38.
2.1 Добавлена новая система зачаровывания вещей - Божественный вклад.
Может быть произведено лишь с некоторыми предметами.
Предмет будет улучшен эффектом, дающим различные бонусы при активации.
Существует две возможных стадии божественного вклада, и некоторые предметы будет возможно зачаровать только до первой стадии. В игру введены новые предметы, с возможностью улучшения до второй стадии.
Эффект от зачарования поглощается в процессе битвы (атака, защита, использование скиллов). Простая атака и защита поглощают небольшое количество, при использовании умений более мощные умения поглощают большее количество эффекта.
При соединении зачарованного оружия результат будет также зачарован.
[Соединение оружия]
Цена перезарядки божественного вклада повышается в зависимости от этапа зачарования, грейда предмета, и для соединенных вещей.
Зачаровать предмет можно, поговорив с соответствующим НПЦ или использовав предмет для зачарования.
Новые НПЦ расположены в столицах, у кибелиска Бездны каждой расы, у кибелисков в Землях Балауров, и в Академиях.
Предметы для зачарования продаются у бакалейщиков.
2.2 Добавлены новые улучшенные рецепты, позволяющие скрафтить вещь, даже если крафт не прокнул.
Новые рецепты используют 3 вещи зеленого грейда, камни, и покупные ингредиенты для крафта синей вещи, тем же образом, что и при крафте зеленой вещи в 2-1-2.
Введены новые зеленые рецепты для крафта балаурских предметов.
Общие изменения крафта:
- 306 новых рецептов для элийцев и асмодиан
- 100% успех при крафте синих предметов
- Новые рецепты продаются у соответствующих типу ремесла торговцев.
Рецепты создания драконического синего предмета из трех зеленых (оружие)
Кольчуга
Физ. защита 344
Маг. защита 138
Уклонение 228 Доп. параметры
ХП +277
Скорость полета +10%
Физ. защита +85
Маг. защита +47
ПВП-защита +5,5%
Концентрация +18
Набедренники
Физ. защита 275
Маг. защита 110
Уклонение 183 Доп. параметры
ХП +208
Физ. защита +64
Скорость полета +8%
Маг. защита +35
ПВП-защита +4,4%
Концентрация +14
Сапоги
Физ. защита 206
Маг. защита 83
Уклонение 137 Доп. параметры
ХП +138
Физ. защита +42
Скорость передвижения +22%
Маг. защита +23
ПВП-защита +3,3%
Концентрация +11
Щитки
Физ. защита 206
Маг. защита 83
Уклонение 137 Доп. параметры
ХП +138
Физ. защита +42
Атака +13
Маг. защита +23
ПВП-защита +3,3%
Концентрация +11
Рукавицы
Физ. защита 206
Маг. защита 83
Уклонение 137 Доп. параметры
ХП +138
Физ. защита +42
Скорость атаки +8%
Маг. защита +23
ПВП-защита +3,3%
Концентрация +11
Диадема
ХП +277
Сила магии +65
Концентрация +109
МП +347
Скорость полета +10%
Маг. защита +107
Защита от ф. крита +73
Физ. защита +83
Уклонение +97
ПВП-защита +2,2%
Кожаный шлем
ХП +277
Маг. защита +102
Скорость полета +10%
Физ. защита +195
Защита от ф. крита +73
Уклонение +130
ПВП-защита +2,2%
Кольчужный шлем
ХП +277
Маг. защита +102
Скорость полета +10%
Физ. защита +223
Сила магии +65
Защита от ф. крита +73
Уклонение +92
Концентрация +7
ПВП-защита +2,2%
Латный шлем
ХП +277
Маг. защита +50
Скорость полета +10%
Физ. защита +250
Блок щитом +105
Защита от ф. крита +73
Уклонение +87
ПВП-защита +2,2%
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Ожерелье
Маг. защита 206
ХП +277
Точность магии +47
Время полета +31
Блок физ. крита +41
Блок маг. крита +4
Маг. крит +15
Атака в ПВП +4,4%
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Серьга
Маг. защита 155
ХП +216
Точность магии +35
Время полета +19
Блок физ. крита +31
Блок маг. крита +3
Маг. крит +11
Атака в ПВП +3,3%
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Кольцо
Маг. защита 103
ХП +143
Точность магии +23
Время полета +12
Блок физ. крита +20
Блок маг. крита +2
Маг. крит +7
Атака в ПВП +2,2%
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Пояс
Маг. защита 103
ХП +143
Точность магии +23
Время полета +12
Сила магии +32
Защита от физ. крита +36
Блок урона огнем +28
Атака в ПВП +2,2%
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Ожерелье
Маг. защита 206
ХП +277
Точность +114
Время полета +31
Блок физ. крита +41
Блок маг. крита +4
Физ. крит +52
Атака в ПВП +4,4%
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Серьга
Маг. защита 155
ХП +216
Точность +86
Время полета +19
Блок физ. крита +31
Блок маг. крита +3
Физ. крит +39
Атака в ПВП +3,3%
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Кольцо
Маг. защита 103
ХП +143
Точность +57
Время полета +12
Блок физ. крита +20
Блок маг. крита +2
Физ. крит +26
Атака в ПВП +2,2%
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Ремень
Маг. защита 103
ХП +143
Точность +57
Время полета +12
Атака +13
Защита от физ. крита +36
Блок урона огнем +28
Атака в ПВП +2,2%
Параметры персонажей, одетых в точеные АП предметы:
55 рыж АП лук, сдуаленный с 55 рыж АП луком:
(это не седьмая дырка, это какой-то глюк отображения, дырок шесть; ап-бонус считается от одной пушки, не от обеих, то, что это не отображается на скриншоте - особенность корейской внутриигровой базы)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Танк:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Целитель:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Лучник:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
2.3 Балаурские рецепты:
- Добавлено 172 новых улучшенных рецепта для элийцев и асмодиан.
- 100% успех при крафте синей вещи
- Новые рецепты продаются НПЦ мастерской Тиграки в крупных городах.
2.4 При сборе дерева или ниток есть шанс получить пачку предметов вместо одного. Пачку можно разобрать на несколько единиц материала.
2.5 Введены новые героические предметы за очки бездны (шесть дыр)
2.6 Различные атрибуты, связанные с улучшением предметов, разбиты на несколько категорий. Подсказка, пявляющаяся у предмета, теперь будет указывать, если предмет не может ыть зачарован магическими камнями, разбит на заточки, улучшен заточкой.
2.7 Магазины эксклюзивных товаров в крупных городах предлагают новую дизайнерскую одежду.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
2.19 Предмет "Карта движения" изменяет анимацию движений персонажа в игре.
Цена 12 800 000 кинар без учета налоговых ставок.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Видео карты движения "левитация"
Скриншоты и видео карты движения "ниндзя":
(слева направо, сверху вниз - покой, ожидание, прыжок, бег, бой, отдых)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Таблица сравнения нового рыжего оружия с существующим в игре по точности и магической точности.
Булава
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Кинжал
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Одноручный меч
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Двуручный меч
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Копье
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Посох
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Лук
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Орб
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Гримуар
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Рудра считалась с сетовыми бонусами БЕЗ учета доп. параметров второй руки, Академия - с учетом эффекта зачарования, улучшение магическими камнями не учитывалось.
Тахабату не включал, так как ее параметры изменял патч, и конкретики по ним пока нет.
Параметры считались от основного оружия (т. е. база + дополнительные параметры, при вставке оружия результат будет другим)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Кольчуга и латы считались со щитом, количество дырок - без щита, считалось без учета заточки магическими камнями, для сета Рудры учитывались сетовые бонусы. Максимальные значения выделены розовым, минимальные - голубым.
Ткань:
Максимум - сет Академии
Минимум - 55 рыжий драконик
Кожа:
Максимум - сет Рудры, сет Академии
Минимум - сияющий 55 крафт
Кольчуга:
Максимум - сет Академии
Минимум - сияющий 55 крафт
3.1 Введена новая система, показывающая настроение пета и позволяющая взаимодействовать с ним.
Проверить настроение питомца можно, наведя на него курсор.
Поддерживайте настроение своего питомца, общаясь с ним.
игра с петом, когда он призван, немножко повысит его настроние.
Настроение пета обнулится через десять минут после отзыва пета.
Новая система управления петом позволяет вам использовать команды, еще больше улучшающие настроение пета.
Панель управления питомцем отображается под вашим персонажем, когда питомец выбран. Выберите команду «Управление питомцем», и на экране отобразится список эмоций питомца, приобретенных вами.
Общайтесь с питомцем посредством различных эмоций.
Разные эмоции в разной степени улучшают настроение питомца.
Команда управления питомцем может быть использована раз в десять минут.
Если у вас нет приобретенных эмоций, вы не можете использовать эту команду.
Эмоции питомца могут быть получены в качестве награды за задание (три квеста на эмоции), или куплены у торговца. Эмоция «поиграть с питомцем» может быть приобретена только у торговца.
Введена новая функция камеры, фокусирующая камеру на питомце, если он выбран с помощью команды «Управление питомцем»
Функция включена по умолчанию, может быть выключена в настройках игры.
Когда настроение питомца достигает ста процентов, активируется кнопка «Подарок питомца». Нажмите ее для получения подарка.
Подарок состоит из монет, соответствующих уровню персонажа.
Кнопка «Подарок питомца» может использоваться раз в час.
3.2 Питомцы могут питаться, пить и использовать магические предметы в автоматическом режиме.
В окне информации о питомце нажмите на «Аптечку питомца». Вы можете перетащить еду в пустые слоты аптечки.
Как только еда положена в слоты, кнопка «Автоматическое использование предметов» становится активной. Нажмите ее для автоматического кормления питомца.
Пет будет светиться при включенном режиме автоматического кормления.
Автоматическое кормление можт быть поставлено на панель для удобства использования. Когда пет потребляет единицу питания, появляется надпись «Использование завершено».
3.3 Питомцы могут подбирать дроп с монстров вместо вас.
Выберите «Подобрать предмет» в окне информации о питомце, и нажмите «Автоподбор». При активации этой опции пет будет светиться.
Автоматический подбор можно вынести на панель для удобства использования.
При подборе предметов питомцем появляется надпись «Подбор предметов завершен».
Существуют правила подбора дропа питомцем:
Пет собирает дроп только с мобов, находящихся на расстоянии не более 28 метров от хозяина.
Непередаваемые предметы, вещи, требующие жеребьевки и других проверок подобраны не будут.
В группе или альянсе пет подбирает только вещи, безраздельно принадлежащие хозяину.
Пет не может подбирать дроп, если в группе/альянсе установлен режим «свободный дроп».
3.4 Пет не отзывается при телепорте, возвращении и полете.
3.5 Игроки могут выбрать режим невидимости петов других игроков.
4.1 Для персонажей высокого уровня добавлена возможность функционировать как гид для членов группы, которые минимум на 10 уровней младше.
Если ваша группа состоит из персонажей на минимум 10 уровней ниже вашего, вам доступна опция «стать гидом группы» в меню управления группой.
Если все члены группы, которые младше гида на десять и более уровней, покидают группу (выходом из группы или повышением уровня), статус гида группы автоматически снимается.
Титул члена группы, являющегося ее гидом, автоматически меняется на титул «Гид». Эффекты от выбранного игроком титула при этом сохраняются.
В списке группы рядом с именем члена группы, являющегося гидом, появляется иконка крыла.
Персонажи 10-39 уровня могут вступить в Тренировочную площадку. Ежедневные квесты этой организации дают в награду расходники и монеты различного грейда.
Вступив в эту организацию, вы можете выполнять задания в группах под предводительством гида группы.
Персонажи 40-55 уровня могут присоединиться к службе помощи. Присоединяйтесь к группе как гид и выполняйте ежедневные квесты. В награду выдаются знаки братства. Задания делятся на две группы, уровни 40-49 и уровни 50-55.
Физ. защита 196
Уклонение 219
Маг. защита 143 Доп. параметры
Сила магии +42
ХП +283
Скорость полета +8%
Агрессия -1,4%
Маг. защита +30
МП +793
Концентрация +17
Наплечники
Физ. защита 118
Уклонение 132
Маг. защита 86 Доп. параметры
Сила магии +21
ХП +141
Маг. атака +14
Агрессия -0,7%
Маг. защита +15
МП +476
Концентрация +10
Набедренники
Физ. защита 157
Уклонение 176
Маг. защита 115 Доп. параметры
Сила магии +32
ХП +212
Время полета +15
Агрессия -1%
Маг. защита +22
МП +634
Концентрация +14
Перчатки
Физ. защита 118
Уклонение 132
Маг. защита 86 Доп. параметры
Сила магии +21
ХП +124
Скорость каста +8%
Агрессия -0,7%
Маг. защита +15
МП +476
Концентрация +10
Ботинки
Физ. защита 118
Уклонение 132
Маг. защита 86 Доп. параметры
Сила магии +22
ХП +141
Скорость движения +22%
Агрессия -0,7%
Маг. защита +15
МП +476
Концентрация +10
45 уровень
Туника:
Физ. защита 144
Уклонение 190
Маг. защита 126 Доп. параметры
Уклонение +29
Сила магии +37
ХП +147
Время полета +17
Агрессия -1,2%
МП +596
Концентрация +15
Наплечники
Физ. защита 87
Уклонение 114
Маг. защита 76 Доп. параметры
Уклонение +14
Сила магии +18
ХП +73
Маг. атака +12
Агрессия -0,6%
Сила магии +18
МП +476
Концентрация +9
Набедренники
Физ. защита 116
Уклонение 152
Маг. защита 101 Доп. параметры
Уклонение +21
Сила магии +27
ХП +110
Скорость полета +5%
Агрессия -0,9%
МП +476
Концентрация +12
Перчатки
Информация пока отсутствует
Ботинки
Физ. защита 87
Уклонение 114
Маг. защита 76 Доп. параметры
Сила магии +18
ХП +73
Скорость движения +20%
Агрессия -0,6%
Уклонение +15
МП +357
Концентрация +9
Физ. защита 326
Уклонение 207
Маг. защита 131 Доп. параметры
Маг. защита +30
ХП +283
Скорость полета +8%
Агрессия -1,4%
Концентрация +17
Сила исцеления +22
Щитки
Физ. защита 196
Уклонение 124
Маг. защита 79 Доп. параметры
Атака +9
ХП +141
Агрессия -0,7%
Маг. защита +15
Концентрация +10
Сила исцеления +11
Набедренники
Физ. защита 261
Уклонение 166
Маг. защита 105 Доп. параметры
Маг. защита +22
ХП +212
Агрессия -1%
Концентрация +14
Сила исцеления +16
Время полета +15
Рукавицы
Физ. защита 196
Уклонение 124
Маг. защита 79 Доп. параметры
Скорость атаки +8%
Маг. защита +15
Агрессия -0,7%
ХП +124
Концентрация +10
Сила исцеления +11
Сапоги
Физ. защита 196
Уклонение 124
Маг. защита 79 Доп. параметры
Маг. защита +15
ХП +141
Скорость движения +22%
Агрессия -0,7%
Концентрация +10
Сила исцеления +12
45 уровень
Кольчуга
Физ. защита 282
Уклонение 178
Маг. защита 113 Доп. параметры
Физ. защита +48
ХП +147
Время полета +17
Агрессия -1,2%
Концентрация +15
Сила исцеления +19
Щитки
Физ. защита 170
Уклонение 107
Маг. защита 68 Доп. параметры
Атака +8
ХП +73
Агрессия -0,6%
Физ. защита +24
Концентрация +9
Сила исцеления +9
Набедренники
Физ. защита 226
Уклонение 142
Маг. защита 91 Доп. параметры
Физ. защита +36
ХП +110
Агрессия -0,9%
Концентрация +12
Сила исцеления +14
Скорость полета +5%
Рукавицы
Физ. защита 170
Уклонение 107
Маг. защита 68 Доп. параметры
Скорость атаки +5%
Физ. защита +24
Агрессия -0,6%
ХП +73
Концентрация +9
Сила исцеления +9
Сапоги
Физ. защита 170
Уклонение 107
Маг. защита 68 Доп. параметры
Физ. защита +24
ХП +73
Скорость движения +20%
Агрессия -0,6%
Концентрация +9
Сила исцеления +9
Атака 253-311
Скорость атаки 2,2
Сила магии 810
Маг. точность 365 Доп. параметры
Скорость магии +19%
Точность магии +38
Сила магии +53
ХП +325
МП +801
Гримуар
Атака 197-219
Скорость атаки 2,2
Сила магии 770
Маг. точность 405 Доп. параметры
Скорость магии +19%
Точность магии +38
Сила магии +53
ХП +325
[/spoiler]
45 уровень
Орб
Атака 220-270
Скорость атаки 2,2
Сила магии 710
Маг. точность 314 Доп. параметры
Скорость магии +14%
Маг. крит +11
Сила магии +46
ХП +184
МП +801
Гримуар
Атака 171-190
Скорость атаки 2,2
Сила магии 670
Маг. точность 354 Доп. параметры
Скорость магии +14%
Точность магии +33
Маг. крит +11
ХП +184
Красный керубим (элиос), синий сприг (асмо) - петы, которые могут носить вещи. 12 слотов сумки (30 знаков) Зубастый Рокан (пет для красоты) - 20 знаков, пет аналогичен получаемому за Кошмар Мандури (пет для красоты) - 20 знаков
Амулеты, увеличивающие дроп с мобов на полчаса на 20%, откат действия - 1 час (2 знака)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Набор в гиды группы:
Вы можете набрать гида в группу или подать заявку на гида в окне поиска группы. При выборе чекбокса «гид» ваш поиск будет включать гидов группы.
Вход в инстансы
При входе в данж вы можете войти в него, если все члены группы, кроме гида, отвечают условиям входа в данж по уровню. При входе проверьте необходимые для входа предметы, так как это требование распространяется и на гидов группы.
Если вы отменяете статус гида группы при входе в данж, то вас выкидывает из данжа.
Гиды группы не могут войти в дерадикон, дерадикон Джантры и Фоэту Тьмы.
Введены новые титулы, которыми награждаются даэвы. Титулы присваиваются ежедневно и еженедельно.
Награды гида группы:
Являясь гидом, вы не можете получать опыт или дроп при охоте на монстров. Однако АП, квест айтемы и ДП пополняются как обычно.
Опыт распределяется на всех членов группы, кроме гидов.
Введены ежедневные и еженедельные квесты, которые могут быть выполнены только гидами групп. Вы можете получить знак Арахны (элийцы) или знак Братства (Асмодиане). За знаки можно получать оружие, броню и аксессуары у специальных НПЦ.
После выполнения квеста гида, вокруг имени гида появлются крылышки, и перезагружается время получения нового квеста (девять утра).
Мгновенный рывок (книга)
Прыжок к упавшей цели и нанесение физического урона.
Время каста: мгновенно, откат 12 секунд.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 28 - Мгновенный рывок 1
Прыжок к упавшей цели, наносит 198-202 урона по опрокинутой цели и снижает ее физическую защиту на 200 на 6 секунд. Радиус действия - 15 метров
Затрата МП - 103
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 40 - Мгновенный рывок II
Прыжок к упавшей цели, наносит 255-259 урона по опрокинутой цели и снижает ее физическую защиту на 300 на 6 секунд. Радиус действия - 15 метров
Затрата МП - 122
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 52 - Мгновенный рывок III
Прыжок к упавшей цели, наносит 347-351 урона по опрокинутой цели и снижает ее физическую защиту на 400 на 6 секунд. Радиус действия - 15 метров
Затрата МП - 144
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Волна вампира (стигма)
Заменяет волну разрушения в цепочке комбо.
Поглощает 50% нанесенного урона, массовый физический урон.
Стигму можно приобрести у НПЦ, время каста - мгновенно, откат 10 секунд
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 34 - Волна вампира I
Наносит 165-169 урона противникам в радиусе 7 метров, 50% нанесенного урона переводится в ХП.
Затрата МП - 151
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 46 - Волна вампира II
Наносит 228-232 урона противникам в радиусе 7 метров, 50% нанесенного урона переводится в ХП.
Затрата МП - 166
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Изменение существующих скиллов:
- увеличена мощность регена ХП умения "Меч вампира" (с 20 до 50%)
- увеличен урон умений "Удар мести I-V"
- уменьшен откат умения "Второе дыхание" (с 5 до 3 минут)
- "Второе дыхание" и "Оздоровление" теперь имеют общий откат.
Оскорбленный рев (книга)
Провоцирует находящихся рядом противников. В случае удачного использования на персонаже появляется защитный щит
Время каста - мгновенно
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 34 - Оскорбленный рев I
Провоцирует 6 целей в радиусе 8 метров. В случае удачного использования на персонаже появляется защитный щит на 12 секунд.
Затрата МП - 38
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 46 - Оскорбленный рев II
Провоцирует 6 целей в радиусе 8 метров. В случае удачного использования на персонаже появляется защитный щит на 12 секунд.
Затрата МП - 42
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Рассекающий гром (стигма)
Дистанционная атака, возможно использование на ходу.
Можно приобрести у НПЦ, время каста - мгновенно, откат - 30 секунд.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 40 - Рассекающий гром I
Наносит 431-435 физического урона по цели. Радиус действия - 15 метров.
Затрата МП - 81
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 52 - Рассекающий гром II
Наносит 668-672 физического урона по цели. Радиус действия - 15 метров.
Затрата МП - 96
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Изменения существующих скиллов:
- время каста умения "Щит сокрушения" уменьшено с 1,5 до 1 секунды, радиус действия увеличен с 2 до 5 метров, шанс опрокинуть противника
- увеличен радиус действия умения "Защита союзника" (до 25 метров)
- увеличен реген ХП от умения "Доспехи покровительства"
Прицельный выстрел (книга)
Физический урон, откат 2 секунды, время каста - мгновенно, умение не промахивается
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 13 - Прицельный выстрел I
Физическая атака, наносит цели 112-116 урона.
Затрата МП - 46
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 25 - Прицельный выстрел II
Физическая атака, наносит цели 183-187 урона.
Затрата МП - 65
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 37 - Прицельный выстрел III
Физическая атака, наносит цели 243-247 урона.
Затрата МП - 79
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 48 - Прицельный выстрел IV
Физическая атака, наносит цели 307-311 урона.
Затрата МП - 82
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Поглощение (стигма)
Отменяет действие тигриного глаза, глаза атаки, просветления, ясновидения. 100% шанс генерации МП при атаке.
Общий откат со следующими умениями: Тигриный глаз, глаз атаки, ясновидение, просветление.
Время каста - мгновенно, откат 3 минуты.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 48 - Поглощение I
На 1 минуту дает 100% шанс восстановить МП. Условие: атака.
Затрата МП - неизвестно.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Изменение существующих скиллов:
- повышена магическая точность некоторых ловушек
- умение "Спиральная стрела" активируется со 100% шансом, немного понижена точность умения
- скорость атаки под действием эффекта "Перевоплощение: Оборотень" одинакова для элийцев и асмодиан
- откат умения "Просветление I" уменьшен до 5 минут
- дистанция атаки умений "Порез в отступлении I" и "Отступление I" увеличена до 6 метров
- Откат умений Яростный взгляд I, Тигриный глаз I, Ясновидение I, Усиление I, Орлиный глаз I, Осторожность I изменен с 10 секунд на 1 секунду
Клык зверя (книга)
Физический урон, наложение печати вплоть до 5 уровня. Не имеет общего отката с другими умениями, накладывающими печать на цель.
Время каста - мгновенно, откат - 1 минута.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 43 - Клык зверя I
Наносит 305-309 физического урона цели и накладывает на нее печать вплоть до 5 уровня.
Затрата МП - 164
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 55 - Клык зверя II
Наносит 461-465 физического урона цели и накладывает на нее печать вплоть до 5 уровня.
Затрата МП - 202
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Теневая иллюзия (стигма)
Прыжок вперед на 10 метров, снимает эффекты, ограничивающие передвижение персонажа
Время каста - мгновенно, откат 3 минуты.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 40 - Теневая иллюзия I
Прыжок на 10 метров вперед, эффекты, ограничивающие скорость передвижения или запрещающие передвижение персонажа, удалены.
Затрата МП - 203
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Изменения существующих скиллов:
- объединены умения "Применение ядов" и "Применение смертельных ядов"
- Убийца может накладывать на себя бафы, находясь в состоянии маскировки
(Маскировка I - 0 бафов, Маскировка II - 2 бафа, Теневой шаг - 3 бафа, Покров сумрака - 3 бафа). Бафы не отображаются в логах чата.
- откат умения "Просветление I" уменьшен до 5 минут
Поглощение жизни (книга)
Магический урон водой, 100% урона переводится в ХП.
Время каста - мгновенно, откат 1 минута
Общий откат с Замораживанием (Стужей)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 40 - Поглощение жизни I
Удар магией воды, наносит 621 урона водой по цели и переводит 100% нанесенного урона в ХП. Радиус действия - 25 м.
Затрата МП - 353
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 52 - Поглощение жизни II
Удар магией воды, наносит 773 урона водой по цели и переводит 100% нанесенного урона в ХП. Радиус действия - 25 м.
Затрата МП - 453
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Призыв тайфуна (стигма)
Призывает тайфун рядом с целью, наносящий 6 ближайшим противникам урон ветром и оглушающий их на 3 секунды. Радиус действия - 15 метров.
Время каста - мгновенно, откат 3 минуты.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 43 - Призыв тайфуна I
Призывает тайфун, наносящий цели и 5 противникам в 10 метрах от нее урон водой и оглушающий их на 3 секунды. Радиус действия - 15 м
Затрата МП - 658
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 43 - Призыв тайфуна II
Призывает тайфун, наносящий цели и 5 противникам в 10 метрах от нее урон водой и оглушающий их на 3 секунды. Радиус действия - 15 м
Затрата МП - 853
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Изменения существующих скиллов:
- умение "Оковы холода" возможно использовать во время движения
- Защита умений "Стальной защитный барьер I-IV" увеличена. Способность поглощать урон умения "Стальной защитный барьер V" уменьшена.
Вакуумный взрыв (книга)
Наносит магический урон ветром.
Время каста - 2 секунды, откат 1 секунда.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 22 - Вакуумный взрыв I
Наносит 438 урона ветром по цели. Радиус действия - 25 метров.
Затрата МП - 93
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 34 - Вакуумный взрыв II
Наносит 610 урона ветром по цели. Радиус действия - 25 метров.
Затрата МП - 151
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 46 - Вакуумный взрыв III
Наносит 748 урона ветром по цели. Радиус действия - 25 метров.
Затрата МП - 194
Реальный урон умения "Вакуумный взрыв"
Левая колонка - сила магии, правая - урон, соответственно, в ПВП и ПВЕ.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
В ПВП проверялся урон по противнику 55 уровня, в ПВЕ - по 45 монстрам
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Элементальная передача (стигма)
Восстанавливает МП персонажа и членов его группы.
Время каста - 1 секунда, откат 5 минут.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 40 - Элементальная передача I
Персонаж теряет 10% ХП, все члены группы восстанавливают по 3500 МП. Радиус действия - 25 метров
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 52 - Элементальная передача II
Персонаж теряет 10% ХП, все члены группы восстанавливают по 4000 МП. Радиус действия - 25 метров
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Изменения существующих скиллов:
- магический урон и поглощение МП для скиллов "Атака элементаля" увеличены.
- умение "Команда: Гипноз" ослабляет защитные показатели цели. Спящие цели превращаются в соответствующих духов.
- откат умения "Поглощение стихий" снижено с 3 минут до 2 минут. Поглощение ХП элементаля снижено с 20 до 10%
- Защита умений "Стальной защитный барьер I-IV" увеличена. Способность поглощать урон умения "Стальной защитный барьер V" уменьшена.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 16 - Молния правосудия I
Наносит 294 магического урона ветром, снижает магическую точность цели на 200 на 10 секунд. Радиус действия - 25 метров.
Затрата МП - 55
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 28 - Молния правосудия II
Наносит 389 магического урона ветром, снижает магическую точность цели на 200 на 10 секунд. Радиус действия - 25 метров.
Затрата МП - 80
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 40 - Молния правосудия III
Наносит 496 магического урона ветром, снижает магическую точность цели на 200 на 10 секунд. Радиус действия - 25 метров.
Затрата МП - 113
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 52 - Молния правосудия IV
Наносит 618 магического урона ветром, снижает магическую точность цели на 200 на 10 секунд. Радиус действия - 25 метров.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Благословление исцеления (стигма)
Увеличивает действие исцеляющих умений персонажа и членов его группы на 50%
Время каста - мгновенно, откат 5 минут.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 45 - Благословление исцеления I
Увеличивает действие исцеляющих умений персонажа и членов его группы в радиусе 25 метров на 50%.
Затрата МП - 238
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Изменения существующих скиллов:
- повышена магическая точность умений "Возмездие земли I-V"
- снижено время каста умения "Сияние очищения" с 2 секунд до 1 секунды
- снижено количество ДП для умения "Освобождение"
Диагональная защита (книга)
На 10 секунд дает возможность парировать одну физическую атаку.
Время каста - мгновенно, откат 30 секунд.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 45 - Диагональная защита I
На 10 секунд дает возможность парировать одну физическую атаку.
Затрата МП - 165
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Удар шипов
Дистанционный удар по опрокинутой цели.
Время каста - мгновенно, откат 1 минута
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 43 - Удар шипов I
Наносит 487-491 урона опрокинутой цели в радиусе 25 метров и запрещает использовать физические умения на 3 секунды
Затрата МП - 123
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Уровень 55 - Удар шипов II
Наносит 609-613 урона опрокинутой цели в радиусе 25 метров и запрещает использовать физические умения ее на 3 секунды
Затрата МП - 152
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Изменения существующих скиллов:
- Эффект скилла "Фатальный удар" изменен с отталкивания на опрокидывание.
- Скилл "Самозащита" изменен, убран дебаф на действие хилящих умений.
- Время каста Обряда оков изменено с 1 секунды на инстовое.
- Время каста скиллов "Магическое восстановление" изменено с 3 секунд до 1 секунды.
- Снижена стоимость ДП умения "Обряд Урагана" с 3000 до 2000
- Время каста умения "Восстановление жизненной силы" изменено с 2 секунд на мгновенное, откат увеличен до 1 минуты
Исправлен баг, при котором скилл танка на блок щитом работал с лордом-заступником
Исправлена двойная система сообщений при использовании скилла Стрелка "Захватывающая стрела". Отображается корректное сообщение о восстановлении МП вместо неверного сообщения о восстановлении ХП.
Исправлен баг, при котором асмодианин-убийца под действием умения "Стойка налетчика" повышал свой магдеф.
Скиллы убийцы "Применение ядов" и "Применение смертельных ядов" объединены.
Исправлен баг, при котором хайд иногда не работал при использовании скилла "Покров сумрака".
Исправлена проблема, при которой скилл заклинателя "Проклятие тьмы" не возвращал МП к нормальным параметрам.
Если вас застанили в процессе каста скилла, проблема с неактивной кнопкой "Снятие шока" исправлена.
Если в процессе комбоцепочки прицел меняется, проблема с прерыванием комбо исправлена.
Максимальный ослабляющий эффект, который может быть применен на цель, увеличен.
Блок используется перед парированием.
Новый кап силы магии - 2700
Последний раз редактировалось Novichok; 02.02.2011 в 08:17.
6.2 Добавлено вознаграждение игрокам высокого уровня, за помощь игрокам более низкого уровня.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
После взятия 10-ого уровня, вы автоматически становитесь членом группы более низкого уровня. Вы можете выйти из неё вручную.
Вы можете вручную присоединится или покинуть группу 40 и 55 уровня.
6.3 Добавлена задержка для еженедельных групповых квестов.
Групповые квесты могут быть закончены только в группе. В описании квеста содержится специальная информация об уровнях.
Награда за групповые квесты 40-55 уровня дают:
У Элийцев - Знак Аракни
У Асмо - Знак Братства.
Знаки могут быть обменены на оружие, броню, и другие предметы у специального NPC.
6.4 Добавлены новые квесты по обмену камней усиления, где вы можете обменять большее количество камней за раз.
6.5 Добавлен квест по обмену реликвий и специальные NPC.
Добавлен передаваемый квест.
Добавлены NPC, у которого можно сдать и обменять реликвии, в локациях Келькмарос и Ингисон.
6.6 Добавлены новые квесты для всех новых временных зон.
6.7 Академия Боткэмп и Арака.
6.8 Изменён квест с медалями на [Элиос] Кромед из Храма и [Асмодея] Судья, который играет с огнем.
6.8 Удалён квест по поиску NPC [Элиос] Миразент святого храма и [Асмодея] Квест клыков Фенрира.
6.10 Квесты могут быть сделаны любым персонажем 50 уровня.
6.11 Добавлены новые квесты: [Элиос] Обещание Фасимеда
[Асмодея] Обещание Видара.
Они могут быть взяты после завершения последней цепочки квестов [Элиос] Важнейший выбор и [Асмодея] Изменивший судьбу.
6.12 Изменены NPC, выдающие квесты на монеты.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
6.13 Добавлены новые ежедневные квесты по защите, в Тоннеле Силентера: [Элиос] [ежедневный] Banishing the Shadowborn [Асмодея] [ежедневный] Banishing the Shadowborn
6.14 Добавлены новые квестовые указатели для важных, (не групповых) квестов. Индикаторы ниже:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Есть две главных категории квестов, одна из которых заставляет маркер квестов показывать, когда игрок в пределах левельного диапазона, в то время как другой показан всем игрокам, которые отвечают требованиям квеста.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
6.15 Максимальное количество заданий поднято с 30 до 40.
6.16 Подходящий диапазон уровней для выполнения квеста отображается в диалоговом окне:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Чтобы повысить уровень Легиона нужно сделать 3 условия:
Собрать определённую сумму кинар
Набрать определённое кол-во членов легиона
Набрать определённое кол-во очков. Подробнее на скриншоте ниже:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Количество членов легиона и место на складе легиона автоматически поднимается при повышении уровня легиона.
В зависимости от уровня легиона будут доступны для покупки новые предметы.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Изменён стандартный тип накидки легиона.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Добавлено 11 новых эмблем Легиона.
7.2 Увеличена длина названия легиона.
Стандартные чины легиона (Генерал, Центурион и Легионер) увеличено до пяти (Генерал, Представитель, Центурион, Легионер, Новый легионер).
Звания легионеров может быть изменено, используя команды чата:
/promote [character name]: Повысить в звании на единицу.
/demote [character name]: Понизить в звании на единицу.
- Добавлена привилегия для написания стартового сообщения легиона.
- Добавлена привилегия для просмотра склада легиона.
- Удалена опция панели легиона.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
7.3 Добавлена опция учёта для склада легиона.
Отчёты о расходах и прихода на склад легиона.
Особенности ограничения для персонажей, на добавление и изъятие предметов со склада легиона.
Персонажи, имеющие привилегии использования склада легиона могут хранить/забирать вещи и кинары.
Персонажи, имеющие привилегии хранения склада легиона могут только хранить вещи и кинары.
Учёт склада легиона сохраняется максимум 4 дня с момента добавления вещи на него. После 4-х дней отчёт удаляется.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
7.4 Добавлен NPC склада Легиона для обеих рас в Верхнем аббисе.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Включена поддержка "Супер графического движка", если вы используете видеокарту модели NVIDIA, вам понадобится карта Geforce 9800 и выше, если используете AMD, вам потребуется Radeon HD 4850 и круче. Минимальные и максимальные системные требования для полноценного использования "Супер графического движка" будут опубликован позже.
Пожалуйста, обновите драйвера вашей видеокарты на самые последние до включения опции "Супер графического движка".
Снимите вашу видеокарту, почистите её, дабы не возникало проблем с игрой.
Вы можете включить графические настройки на вашем PC в игре: Опции -> Графические опции -> Настройки графического движка -> Опции графического движка.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Графические опции были значительно расширены, добавлено множество графических настроек. Опция "Супер графический движок" была добавлена для современных компьютеров с высоким графическим потенциалом. Выбор включать или не включать был оставлен для слабых и устаревших компьютеров.
Графика игры будет зависеть от того какой движок выбран, стандартный или улучшенный.
Когда "Супер графический движок" включен, некоторые настройки могут быть недоступны, в зависимости от производительности вашего компьютера. Например (обработка и фильтрация воды, превосходный источник света, дальность обзора.)
Последний раз редактировалось Novichok; 23.01.2011 в 22:24.
10.1 NPC внутри крепости Балауров больше не будут атаковать Мутанта Натараза и Хранителя Валона.
10.2 Проклятие “Tepetz’s Curse” накладываемое Лордом Ранмарком - призывающий ‘Diligent Page’ может быть снято бутылкой или умением. Наверно подразумевается "Смертельный приговор", хотя могу и ошибаться.
10.3 Lupukin в Храме Пхасумандир теперь продаёт Асмодианские ники.
Последний раз редактировалось Novichok; 24.01.2011 в 19:14.
11.1 Добавлены новые зоны: Академия Кайсинеля и Академия Маркутана.
Вы можете попасть туда, используя храмовые телепорты в Пандемониуме и Элизиуме.
Либо поговорите с NPC Bootcamp Teleport в Ингисоне или Келькмаросе.
Исправлены регионы Алтарь жадности, Храмом древнего дракона, Цитадель Вегабатам, и Храма красной земли.
11.2 Изменены некоторые ландшафты в Келькмаросе.
11.3 Исправлен баг, позволяющий игрокам перемещаться по текстурам в некоторых зонах Келькмароса.
11.4 В некоторых зонах Ингисона и Келькмароса невозможно поставить нику. Если вы выйдите из игры в тех местах, где установка ники запрещена, при заходе вы попадёте к Обелиску, к которому вы привязаны.
11.5 Исправлена проблема, заставляющая игроков возвращаться к обелискам из определённых мест Интердики.
11.6 Теперь ника не могут быть установлены внутри Тоннеля Силентеры.
11.7 Изменены картинки загрузки игры, выбора сервера и выбора персонажа.
Новый загрузочный баннер:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Картинка при создании персонажа:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). - для суровых подпольщиков
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Восстановлена работоспособность одного из лучших Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). для Аион. Спасибо автору(ам) =)
Path of Exile - в настоящее время там.