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Старый 05.05.2015, 19:52   #1
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02 7C 
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02 7C 
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IL

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//02
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//7C ?? ?? ?? ??
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//7B ?? ?? ?? ??
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//73 ?? ?? ?? ??
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//6F ?? ?? ?? ??
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//22 ?? ?? ?? ??
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//02
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//28 ?? ?? ?? ??
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//6F ?? ?? ?? ??
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//28 ?? ?? ?? ??
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//12 ??
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//22 ?? ?? ?? ??
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-----------------------------=============================================
 
 
move speed
 
 28 
?? ?? ?? ?? 3A ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 17 28 ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 16 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 12 ?? 22 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 12 ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 6B 43 ?? ?? ?? ?? 02 17 7D ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 16 7D ?? ?? ?? ?? 02 02 7B ?? ?? ?? ?? 6B 22 ?? ?? ?? ?? 3B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 6B 22 ?? ?? ?? ?? 3B ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 12 ?? 22 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 13 ?? 12 ?? 7B ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 09 6F ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 3A ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 3A ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 58 28 ?? ?? ?? ?? 43 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 16 3E ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 3A ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 3A ?? ?? ?? ?? 02 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 5A 22 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 5A 73 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 13 ?? 12 ?? 12 ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 65 6B 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 6B 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 12 ?? 12 ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 65 6B 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 6B 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 16 3E ?? ?? ?? ?? 12 ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 12 ?? 22 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 11 ?? 18 6F ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 73 ?? ?? ?? ?? 18 6F ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 16 3E ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 3A ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 65 6B 02 28 ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 5A 22 ?? ?? ?? ?? 73 ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 17 6F ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 16 6F ?? ?? ?? ?? 2A 
 
 28 
?? ?? ?? ?? 3A ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 17 28 ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 16 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 12 ?? 22 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 12 ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 6B 43 ?? ?? ?? ?? 02 17 7D ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 16 7D ?? ?? ?? ?? 02 02 7B ?? ?? ?? ?? 6B 22 ?? ?? ?? ?? 3B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 6B 22 ?? ?? ?? ?? 3B ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 22 00 00 A0 40 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 12 ?? 22 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 13 ?? 12 ?? 7B ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 09 6F ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 3A ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 3A ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 58 28 ?? ?? ?? ?? 43 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 16 3E ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 3A ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 3A ?? ?? ?? ?? 02 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 5A 22 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 5A 73 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 13 ?? 12 ?? 12 ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 65 6B 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 6B 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 12 ?? 12 ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 65 6B 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 6B 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 16 3E ?? ?? ?? ?? 12 ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 12 ?? 22 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 11 ?? 18 6F ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 73 ?? ?? ?? ?? 18 6F ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 16 3E ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 3A ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 65 6B 02 28 ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 5A 22 ?? ?? ?? ?? 73 ?? ?? ?? ?? 6F ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 17 6F ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 16 6F ?? ?? ?? ?? 2A 
 
 IL
 
 
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0c97call      bool [UnityEngine]UnityEngine.Physics::CapsuleCast(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  float32,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.RaycastHit&,  float32)
//3A ?? ?? ?? ??
IL_0c9cbrtrue    IL_0cb1
//02
IL_0ca1ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0ca2ldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool FPSRigidBodyWalker::climbing
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0ca7call      bool CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool)
//39 ?? ?? ?? ??
IL_0cacbrfalse   IL_0cbd
//02
IL_0cb1ldarg.0
//17
IL_0cb2ldc.i4.1
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0cb3call      instance void FPSRigidBodyWalker::SetGrounded(bool)
//38 ?? ?? ?? ??
IL_0cb8br        IL_0cc4
//02
IL_0cbdldarg.0
//16
IL_0cbeldc.i4.0
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0cbfcall      instance void FPSRigidBodyWalker::SetGrounded(bool)
//02
IL_0cc4ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0cc5ldfld     class [UnityEngine]UnityEngine.Transform FPSRigidBodyWalker::myTransform
//6F ?? ?? ?? ??
IL_0ccacallvirt  instance valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Transform::get_position()
//02
IL_0ccfldarg.0
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0cd0call      instance class [UnityEngine]UnityEngine.Transform [UnityEngine]UnityEngine.Component::get_transform()
//6F ?? ?? ?? ??
IL_0cd5callvirt  instance valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Transform::get_up()
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0cdacall      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_UnaryNegation(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3)
//12 ??
IL_0cdfldloca.s  V_0
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0ce1ldc.r4    2.6
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0ce6call      bool [UnityEngine]UnityEngine.Physics::Raycast(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.RaycastHit&,  float32)
//39 ?? ?? ?? ??
IL_0cebbrfalse   IL_0d25
//12 ??
IL_0cf0ldloca.s  V_0
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0cf2call      instance valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.RaycastHit::get_normal()
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0cf7call      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::get_up()
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0cfccall      float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::Angle(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3)
//02
IL_0d01ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0d02ldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt FPSRigidBodyWalker::slopeLimit
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0d07call      int32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt)
//6B
IL_0d0cconv.r4
//43 ?? ?? ?? ??
IL_0d0dble.un    IL_0d1e
//02
IL_0d12ldarg.0
//17
IL_0d13ldc.i4.1
//7D ?? ?? ?? ??
IL_0d14stfld     bool FPSRigidBodyWalker::rayTooSteep
//38 ?? ?? ?? ??
IL_0d19br        IL_0d25
//02
IL_0d1eldarg.0
//16
IL_0d1fldc.i4.0
//7D ?? ?? ?? ??
IL_0d20stfld     bool FPSRigidBodyWalker::rayTooSteep
//02
IL_0d25ldarg.0
//02
IL_0d26ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0d27ldfld     int32 FPSRigidBodyWalker::inputX
//6B
IL_0d2cconv.r4
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0d2dldc.r4    0.0
//3B ?? ?? ?? ??
IL_0d32beq       IL_0d52
//02
IL_0d37ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0d38ldfld     int32 FPSRigidBodyWalker::inputY
//6B
IL_0d3dconv.r4
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0d3eldc.r4    0.0
//3B ?? ?? ?? ??
IL_0d43beq       IL_0d52
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0d48ldc.r4    0.7071
//38 ?? ?? ?? ??
IL_0d4dbr        IL_0d57
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0d52ldc.r4    1
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0d57call      valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat::op_Implicit(float32)
//7D ?? ?? ?? ??
IL_0d5cstfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat FPSRigidBodyWalker::limitStrafeSpeed
//12 ??
IL_0d61ldloca.s  V_3
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0d63ldc.r4    0.0
//02
IL_0d68ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0d69ldfld     class [UnityEngine]UnityEngine.GameObject FPSRigidBodyWalker::CameraObj
//6F ?? ?? ?? ??
IL_0d6ecallvirt  instance class [UnityEngine]UnityEngine.Transform [UnityEngine]UnityEngine.GameObject::get_transform()
//6F ?? ?? ?? ??
IL_0d73callvirt  instance valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Transform::get_eulerAngles()
//13 ??
IL_0d78stloc.s   V_9
//12 ??
IL_0d7aldloca.s  V_9
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0d7cldfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::y
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0d81ldc.r4    0.0
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0d86call      instance void [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::.ctor(float32,  float32,  float32)
//02
IL_0d8bldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0d8cldfld     class [UnityEngine]UnityEngine.Transform FPSRigidBodyWalker::myTransform
//09
IL_0d91ldloc.3
//6F ?? ?? ?? ??
IL_0d92callvirt  instance void [UnityEngine]UnityEngine.Transform::set_eulerAngles(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3)
//02
IL_0d97ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0d98ldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool FPSRigidBodyWalker::grounded
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0d9dcall      bool CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool)
//3A ?? ?? ?? ??
IL_0da2brtrue    IL_0dcd
//02
IL_0da7ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0da8ldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool FPSRigidBodyWalker::climbing
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0dadcall      bool CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool)
//3A ?? ?? ?? ??
IL_0db2brtrue    IL_0dcd
//02
IL_0db7ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0db8ldfld     float32 FPSRigidBodyWalker::airTime
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0dbdldc.r4    0.3
//58
IL_0dc2add
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0dc3call      float32 [UnityEngine]UnityEngine.Time::get_time()
//43 ?? ?? ?? ??
IL_0dc8ble.un    IL_0f93
//02
IL_0dcdldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0dceldfld     class FPSPlayer FPSRigidBodyWalker::FPSPlayerComponent
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0dd3ldfld     int32 FPSPlayer::hitPoints
//16
IL_0dd8ldc.i4.0
//3E ?? ?? ?? ??
IL_0dd9ble       IL_0f93
//02
IL_0ddeldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0ddfldfld     class FPSPlayer FPSRigidBodyWalker::FPSPlayerComponent
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0de4ldfld     bool FPSPlayer::restarting
//3A ?? ?? ?? ??
IL_0de9brtrue    IL_0f93
//02
IL_0deeldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0defldfld     bool FPSRigidBodyWalker::capsuleTooSteep
//39 ?? ?? ?? ??
IL_0df4brfalse   IL_0e0f
//02
IL_0df9ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0dfaldfld     bool FPSRigidBodyWalker::capsuleTooSteep
//39 ?? ?? ?? ??
IL_0dffbrfalse   IL_0f6e
//02
IL_0e04ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0e05ldfld     bool FPSRigidBodyWalker::rayTooSteep
//3A ?? ?? ?? ??
IL_0e0abrtrue    IL_0f6e
//02
IL_0e0fldarg.0
//02
IL_0e10ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0e11ldfld     float32 FPSRigidBodyWalker::inputXSmoothed
//02
IL_0e16ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0e17ldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat FPSRigidBodyWalker::limitStrafeSpeed
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0e1ccall      float32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat)
//5A
IL_0e21mul
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0e22ldc.r4    0.0
//02
IL_0e27ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0e28ldfld     float32 FPSRigidBodyWalker::inputYSmoothed
//02
IL_0e2dldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0e2eldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat FPSRigidBodyWalker::limitStrafeSpeed
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0e33call      float32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat)
//5A
IL_0e38mul
//73 ?? ?? ?? ??
IL_0e39newobj    instance void [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::.ctor(float32,  float32,  float32)
//7D ?? ?? ?? ??
IL_0e3estfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 FPSRigidBodyWalker::moveDirection
//02
IL_0e43ldarg.0
//02
IL_0e44ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0e45ldfld     class [UnityEngine]UnityEngine.Transform FPSRigidBodyWalker::myTransform
//02
IL_0e4aldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0e4bldfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 FPSRigidBodyWalker::moveDirection
//6F ?? ?? ?? ??
IL_0e50callvirt  instance valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Transform::TransformDirection(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3)
//7D ?? ?? ?? ??
IL_0e55stfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 FPSRigidBodyWalker::moveDirection
//02
IL_0e5aldarg.0
//02
IL_0e5bldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0e5cldfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 FPSRigidBodyWalker::moveDirection
//02
IL_0e61ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0e62ldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat FPSRigidBodyWalker::speed
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0e67call      float32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat)
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0e6ccall      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Multiply(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  float32)
//02
IL_0e71ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0e72ldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat FPSRigidBodyWalker::speedAmtX
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0e77call      float32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat)
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0e7ccall      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Multiply(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  float32)
//02
IL_0e81ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0e82ldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat FPSRigidBodyWalker::speedAmtY
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0e87call      float32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat)
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0e8ccall      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Multiply(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  float32)
//02
IL_0e91ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0e92ldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat FPSRigidBodyWalker::crouchSpeedAmt
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0e97call      float32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat)
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0e9ccall      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Multiply(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  float32)
//02
IL_0ea1ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0ea2ldfld     float32 FPSRigidBodyWalker::zoomSpeedAmt
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0ea7call      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Multiply(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  float32)
//7D ?? ?? ?? ??
IL_0eacstfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 FPSRigidBodyWalker::moveDirection
//02
IL_0eb1ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0eb2ldfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 FPSRigidBodyWalker::moveDirection
//02
IL_0eb7ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0eb8ldfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 FPSRigidBodyWalker::velocity
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0ebdcall      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Subtraction(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3)
//13 ??
IL_0ec2stloc.s   V_4
//12 ??
IL_0ec4ldloca.s  V_4
//12 ??
IL_0ec6ldloca.s  V_4
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0ec8ldfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::x
//02
IL_0ecdldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0eceldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt FPSRigidBodyWalker::maxVelocityChange
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0ed3call      int32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt)
//65
IL_0ed8neg
//6B
IL_0ed9conv.r4
//02
IL_0edaldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0edbldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt FPSRigidBodyWalker::maxVelocityChange
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0ee0call      int32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt)
//6B
IL_0ee5conv.r4
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0ee6call      float32 [UnityEngine]UnityEngine.Mathf::Clamp(float32,  float32,  float32)
//7D ?? ?? ?? ??
IL_0eebstfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::x
//12 ??
IL_0ef0ldloca.s  V_4
//12 ??
IL_0ef2ldloca.s  V_4
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0ef4ldfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::z
//02
IL_0ef9ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0efaldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt FPSRigidBodyWalker::maxVelocityChange
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0effcall      int32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt)
//65
IL_0f04neg
//6B
IL_0f05conv.r4
//02
IL_0f06ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0f07ldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt FPSRigidBodyWalker::maxVelocityChange
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0f0ccall      int32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt)
//6B
IL_0f11conv.r4
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0f12call      float32 [UnityEngine]UnityEngine.Mathf::Clamp(float32,  float32,  float32)
//7D ?? ?? ?? ??
IL_0f17stfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::z
//02
IL_0f1cldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0f1dldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool FPSRigidBodyWalker::climbing
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0f22call      bool CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool)
//39 ?? ?? ?? ??
IL_0f27brfalse   IL_0f4f
//02
IL_0f2cldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0f2dldfld     int32 FPSRigidBodyWalker::inputY
//16
IL_0f32ldc.i4.0
//3E ?? ?? ?? ??
IL_0f33ble       IL_0f4f
//12 ??
IL_0f38ldloca.s  V_4
//02
IL_0f3aldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0f3bldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat FPSRigidBodyWalker::climbSpeedAmt
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0f40call      float32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat)
//7D ?? ?? ?? ??
IL_0f45stfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::y
//38 ?? ?? ?? ??
IL_0f4abr        IL_0f5b
//12 ??
IL_0f4fldloca.s  V_4
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0f51ldc.r4    0.0
//7D ?? ?? ?? ??
IL_0f56stfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::y
//02
IL_0f5bldarg.0
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0f5ccall      instance class [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody [UnityEngine]UnityEngine.Component::get_rigidbody()
//11 ??
IL_0f61ldloc.s   V_4
//18
IL_0f63ldc.i4.2
//6F ?? ?? ?? ??
IL_0f64callvirt  instance void [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody::AddForce(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.ForceMode)
//38 ?? ?? ?? ??
IL_0f69br        IL_0f8e
//02
IL_0f6eldarg.0
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0f6fcall      instance class [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody [UnityEngine]UnityEngine.Component::get_rigidbody()
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0f74ldc.r4    0.0
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0f79ldc.r4    -2
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0f7eldc.r4    0.0
//73 ?? ?? ?? ??
IL_0f83newobj    instance void [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::.ctor(float32,  float32,  float32)
//18
IL_0f88ldc.i4.2
//6F ?? ?? ?? ??
IL_0f89callvirt  instance void [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody::AddForce(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.ForceMode)
//38 ?? ?? ?? ??
IL_0f8ebr        IL_0fc4
//02
IL_0f93ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0f94ldfld     class FPSPlayer FPSRigidBodyWalker::FPSPlayerComponent
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0f99ldfld     int32 FPSPlayer::hitPoints
//16
IL_0f9eldc.i4.0
//3E ?? ?? ?? ??
IL_0f9fble       IL_0fb4
//02
IL_0fa4ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0fa5ldfld     class FPSPlayer FPSRigidBodyWalker::FPSPlayerComponent
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0faaldfld     bool FPSPlayer::restarting
//39 ?? ?? ?? ??
IL_0fafbrfalse   IL_0fc4
//02
IL_0fb4ldarg.0
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0fb5call      instance class [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody [UnityEngine]UnityEngine.Component::get_rigidbody()
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0fbacall      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::get_zero()
//6F ?? ?? ?? ??
IL_0fbfcallvirt  instance void [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody::set_velocity(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3)
//02
IL_0fc4ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0fc5ldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool FPSRigidBodyWalker::climbing
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0fcacall      bool CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool)
//3A ?? ?? ?? ??
IL_0fcfbrtrue    IL_1018
//02
IL_0fd4ldarg.0
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0fd5call      instance class [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody [UnityEngine]UnityEngine.Component::get_rigidbody()
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0fdaldc.r4    0.0
//02
IL_0fdfldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0fe0ldfld     valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt FPSRigidBodyWalker::gravity
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0fe5call      int32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt)
//65
IL_0feaneg
//6B
IL_0febconv.r4
//02
IL_0fecldarg.0
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0fedcall      instance class [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody [UnityEngine]UnityEngine.Component::get_rigidbody()
//6F ?? ?? ?? ??
IL_0ff2callvirt  instance float32 [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody::get_mass()
//5A
IL_0ff7mul
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0ff8ldc.r4    0.0
//73 ?? ?? ?? ??
IL_0ffdnewobj    instance void [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::.ctor(float32,  float32,  float32)
//6F ?? ?? ?? ??
IL_1002callvirt  instance void [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody::AddForce(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3)
//02
IL_1007ldarg.0
//28 ?? ?? ?? ??
IL_1008call      instance class [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody [UnityEngine]UnityEngine.Component::get_rigidbody()
//17
IL_100dldc.i4.1
//6F ?? ?? ?? ??
IL_100ecallvirt  instance void [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody::set_useGravity(bool)
//38 ?? ?? ?? ??
IL_1013br        IL_1024
//02
IL_1018ldarg.0
//28 ?? ?? ?? ??
IL_1019call      instance class [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody [UnityEngine]UnityEngine.Component::get_rigidbody()
//16
IL_101eldc.i4.0
//6F ?? ?? ?? ??
IL_101fcallvirt  instance void [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody::set_useGravity(bool)
//2A
IL_1024ret


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