PDA

Просмотр полной версии : [Файл] Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы


Heavenanvil
15.08.2011, 15:07
Сделал отдельный пак для всех, кто не хочет заморачиваться (или не может?) с распаковкой игровых архивов и редактированием какого-либо кода, я изменил файл Skills.pak

Переделал от 5.09.2011
Теперь файл умений доступен в трех(!) вариантах:

Файл 1:
1. Использование умений с любым оружием.
2. Использование умений без ингридиентов.
3. Использование статусных и контр умений в любое время.
4. Использование всех умений на земле и в воздухе.
5. Многие умения можно использовать на ходу.
6. Скорость анимации умений немного уменьшена. Не относится к "Файлу 3".

Файл 2:
1-6. Всё, что включает в себя "Файл 1".
7. Отключены серии цепочек умений.

Файл 3.:
1-7. Всё, что включает в себя "Файл 1" и "Файл 2".
8. Скорость анимации у физических умений уменьшена до минимума.

1. В списке умений отображаются сразу все уровни умений, даже если ставить галочку "Отображать умения только самого высокого уровня".
2. В окне Улучшенные стигмы цепочки отображаются некорректно.
3. Некоторые описания умений отображаются некорректно.
1. Использование умений с любым оружием.
Описание:
Для использования умений больше не требуется наличие надетого меча, лука, посоха, орба, определенного типа брони и т.п.

Изменения в файле:
Удалены все строки:
<required_sword>*</required_sword>
<required_mace>*</required_mace>
<required_dagger>*</required_dagger>
<required_2hsword>*</required_2hsword>
<required_polearm>*</required_polearm>
<required_staff>*</required_staff>
<required_leftweapon>*</required_leftweapon>
<required_bow>*</required_bow>

2. Использование умений без ингридиентов.

Описание:
Для использования умений больше не требуются ингридиенты, например для ловушек Лучника не обязательно наличие семян или плодов трипида. Если они у вас в инвентаре есть, то скорее всего будут кончаться, но даже если их нет, умения будут применяться без проблем.

Изменения в файле:
Удалены все строки:
<component>*</component>
<component_count>*</component_count>
<component_expendable>*</component_expendable>

3. Использование статусных и контр умений в любое время.

Описание:
Использование умений, когда цель находится в воздухе или в состоянии слепоты, или обездвижена, усыплена и т.п., а также умения которые можно использовать после парирования, после уворота и т.п. теперь можно использовать вне зависимости от того, в каком состоянии находится цель.

Изменения в файле:
Удалены все строки:
<target_valid_status*>*</target_valid_status*>
<counter_skill>*</counter_skill>

4. Использование всех умений на земле и в воздухе.

Описание:
Любое умение можно использовать как на земле, так и в воздухе. То же относится и к вашей цели: она может находиться хоть на земле, хоть в воздухе, все равно умение применится.

Изменения в файле:
Удалены все строки:
<self_flying_restriction>*</self_flying_restriction>
<target_flying_restriction>*</target_flying_restriction>

5. Многие умения можно использовать на ходу.

Описание:
Ваш персонаж больше не будет останавливаться для применения умения (а также при использовании свитков и пр.), что позволяет, например классам дальнего боя получить хорошее преимущество.

Изменения в файле:
Изменены все строки:
<move_casting>0</move_casting>
<no_jump_cancel>0</no_jump_cancel>
<target_marker_radius>*</target_marker_radius>
на
<move_casting>1</move_casting>
<no_jump_cancel>1</no_jump_cancel>
<target_marker_radius>0</target_marker_radius>
и добавлены там, где их не было.

6. Скорость анимации умений немного уменьшена. Не относится к "Файлу 3".

Описание:
Скорость эффектов анимации умений уменьшена до 50 для по возможности всех умений (не относится к "Файлу 3").

Изменения в файле:
Изменены все строки:
<motion_play_speed>*</motion_play_speed>
на
<motion_play_speed>50</motion_play_speed>

7. Отключены серии цепочек умений.

Описание:
Можно использовать умения, которые применяются только после определенных умений в любой момент времени, в том числе и Снятие шока. Также это способствует тому, что умения, использование которых дается с определенным шансом, можно использовать с вероятностью 100%.

Изменения в файле:
Удалены все строки:
<skill_category>SKILLCTG_CHAIN_SKILL</skill_category>
<chain_category_name>*</chain_category_name>
<chain_category_level>*</chain_category_level>
<prechain_category_name>*</prechain_category_name>
<chain_category_priority>*</chain_category_priority>
<chain_time>*</chain_time>
<effect1_reserved*>Stun</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Stagger</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Stumble</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Spin</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>OpenAerial</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Poison</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Silence</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Bind</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Pulled</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Fire</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Water</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Earth</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Air</effect1_reserved*>
<и некоторые другие>*</и некоторые другие>

8. Скорость анимации у физических умений уменьшена до минимума.

Описание:
Скорость анимации почти всех умений классов

Изменения в файле:
Изменены все строки:
<motion_play_speed>*</motion_play_speed>
на
<motion_play_speed>10</motion_play_speed>

* - В описании кода вместо "*" может быть любое число или слово.
Вы можете использовать данные файлы, методы и инструкции на свой страх и риск. Никто кроме вас самих ответственности за ваши баны и прочие назакания не несет. Используйте всё с умом и не палитесь ;)
Скопировать скачанный файл в директорию "Ваш_клиент\Data\Skills" заменив оригинальный, предварительно настоятельно рекомендую сделать резервную копию файла Skills.pak и переместить в другую папку.

На многих серверах лаунчер ведёт проверку файлов на оригинальность и с запуском skills.pak возникают трудности.

Чтобы трудностей не было прикладываю программку.

:down::down::down:
Скачать программу NoAnimBySouth580 ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи])

УСТАНОВКА:

1.Разархивируем файлы.
2.Запускаем NoAnim_By_South580.exe
3.Установливаем программу в директорию папки Skills
пример: F:\games\Aion\Data\Skills
4.После чего на рабочем столе появятся два ярлыка.

Использование:

1. Запускаем лаунчер вашего сервера
2. Дожидаемся проверки файлов и появление кнопки "Играть"
3. Запускаем файл replace.exe через ярлык на рабочем столе.
4. Нажимаем "Играть" и готово.
Внимание!
Перед следующим запуском лаунчера запустите файл origrinal.exe через ярлык на рабочем столе, после чего можете запускать так, как описано выше.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]
1. Скачиваем отсюда ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) необходимые инструменты для работы с *.pak архивами и распаковываем в удобное место, лучше в корень диска.
2. Копируем из клиента файл "Skills.pak", он лежит по адресу: "Ваш_клиент\Data\Skills" в папку "AIONencdec", которую распаковали в первом пункте.
3 (Вариант 1). Запускаем файл "AIONencdec.exe" с параметром "-d Skills.pak Skills.zip", без кавычек.
3 (Вариант 2). Запускаем файл "Pak2Zip.bat", если нужно распаковать другой файл, например "items.pak", отредактируйте "Pak2Zip.bat" любым текстовым редактором.
Кому какой вариант проще, тем и пользуйтесь.
4. У нас появился файл "Skills.zip", открываем его любым архиватором и НЕ распаковывая вытаскиваем оттуда файл "client_skills.xml" простым перетаскиванием мыши, чтобы не создавалось лишних папок.
5. Файл "client_skills.xml" открываем нормальным текстовым редактором, например стандартным WordPad, но не блокнотом! (Я предпочитаю Notepad++ ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]), он хоть подсвечивает синтаксис)
6. Если файл не зашифрован, переходим к пункту 9. Если зашифрован, копируем этот "client_skills.xml" в папку "AIONdisasm" созданную в первом пункте.
7 (Вариант 1). Запускаем файл "AIONdisasm.exe" с параметром "client_skills.xml new-client_skills.xml", без ковычек.
7 (Вариант 2). Запускаем файл "Decoding.bat", если нужно расшифровать другой файл, отредактируйте "Decoding.bat" любым текстовым редактором. Обратно файл зашифровывать не надо будет. Да, весить он стал больше, но игра будет его считывать.
8. Расшифрованный файл "new-client_skills.xml" копируем обратно в папку "AIONencdec", и переименовываем в "client_skills.xml". Если там до этого оставался наш зашифрованный файл "client_skills.xml", ничего страшного, его можно удалить.
9. Редактируем файл "client_skills.xml" как вам надо, сохраняем.
10. Открываем файл "Skills.zip" с помощью архиватора. Удаляем оттуда файл "client_skills.xml", а затем перетаскиваем с помощью мыши в архив файл "client_skills.xml", который вы только, что изменяли. Закрывайте архив. Удаляете файл "Skills.pak", если он лежит в этой папке.
11 (Вариант 1). Запускаем файл "AIONencdec.exe" с параметром " -e Skills.zip Skills.pak", без ковычек.
11 (Вариант 2). Запускайте файл "Zip2Pak.bat".
12. У вас появлится новый файл "Skills.pak". Копируйте его в папку с игрой ("Ваш_клиент\Data\Skills"), заменяя оригинальный, но предварительно сделав его копию. Также в папке "Ваш_клиент\Data\Skills" не должно быть больше никаких других файлов.
13. Запускаем игру, проверяем ваши изменения.
Обсуждение редактирования скиллов ведется в этой ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) теме, а не здесь.
По идее должно работать на всех 2.5 клиентах. Не советую ставить на другие, типа 2.1 или 2.6, вероятнее всего там этот файл отличается. Возможно буду и дальше дополнять, жду предложений...

Просьба потестировать и отписаться, что у кого и как работает (Серв, класс, лвл, скилл, результат).
Скачать: Мой сайт ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) / Зеркало ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи])

[Для статистики: мои архивы уже скачали ... туеву хучу раз!]

Кому надо на 2.7 смотрите здесь ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) или здесь ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]).

Pacan101010
15.08.2011, 15:40
Подскажи, какие строки надо удалять в скиле, который я могу использовать только в воздухе ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) чтобы можно было юзать и на земле, и вот ещё одно, впервые узнал что можно скилы юзать без ДП, что там надо отредактировать?

Heavenanvil
15.08.2011, 15:55
А мой файл пробовал использовать?
какие строки надо удалять в скиле, который я могу использовать только в воздухе ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) чтобы можно было юзать и на земле
<self_flying_restriction>Fly</self_flying_restriction>
попробуй удалить

впервые узнал что можно скилы юзать без ДП, что там надо отредактировать
<cost_dp>4000</cost_dp>
Но на многих серверах это ничего не дает.

Nororen
15.08.2011, 17:00
перестал работать скилк Вспышка ярости глад.
Какую строку надо убрать, чтобы скилл работал?

Limnostro
15.08.2011, 17:06
Aion-free чар. Скилы за дп юзать нельзя.

Heavenanvil
15.08.2011, 17:07
перестал работать скилк Вспышка ярости глад.
Какую строку надо убрать, чтобы скилл работал?Попробуй между
<dispel_category>Buff</dispel_category>
и
<target_slot>Buff</target_slot>
вставить
<required_dispel_level>1</required_dispel_level>
И отпишись о результатах. Буду фиксить.

Aion-free чар. Скилы за дп юзать нельзя.
Читай внимательнее. Их можно юзать только тогда, когда будет необходимое количество DP, хоть он и активен, но не применяется без DP. На free идет проверка DP по серверу, поэтому там не получится.

Revolutiondiss
15.08.2011, 20:16
А ты можеш оставить серии, но и чтобы юзать моно было когда угодно? Просто с сериями удобнее)))
А так, просто Щикарно

Heavenanvil
15.08.2011, 20:17
А ты можеш оставить серии, но и чтобы юзать моно было когда угодно?
Наверное нет. Мало времени разбираться во всем, хотя об этом уже не первый раз просят, надо заняться

Revolutiondiss
15.08.2011, 20:24
Ну сам понимаеш, то ты тыкаеш на 1 кнопку, то на 3, и очень легко запутатся. + Банан тяжелее словить. + Вдруг там заскринел что, и забыл замазать, кинул куда нить. Все видят что у тя все горит, и все можно делать. Тоже какахой закидают)) А так палева меньше)))

edgar12
15.08.2011, 21:19
а не уменьшаеться ли время подготовки у магов?
и пробовал на фри заклом почему то не мог бить на ходу( и незнаешь ли ты че нитьь на закла?)

rulic
15.08.2011, 22:46
Failed to initialize client когда ставлю этот скилл.пак

mur17101989
15.08.2011, 22:46
А ты можеш оставить серии, но и чтобы юзать моно было когда угодно? Просто с сериями удобнее)))
А так, просто Щикарно

Да, жаль что серии разорвались и надо тыкать по отдельности....А так все супер, тыкнула бы спасибку, но увы еще не могу

zlodey772
15.08.2011, 22:59
у глада с твоими скилами не че не роботоет особенно мас бьет ток когда стоит на ходу ма не юзает ((((

Добавлено через 2 минуты
у меня както раз получилось зделать так что когда бил мас шли просто вспышки и бегал даже во время каста даже не останавлевался гоадом

Добавлено через 11 минут
поскажи что нужно зделать для того чтоб быстро узать мас удары гладом а не так как обычно он юзает мож чтонить удолить =) ??

Berestnev4
16.08.2011, 00:42
Нью Айон не рабит ,тестил на волше)может что то не так сделал (хотя это невозможно) или не так что то понял))Кароче пишет там везде откат 0.0, каст мгновенный и дп скилы типо можно юзать,хотя ничего из этого не срабатывает((

zlodey772
16.08.2011, 00:56
Сделал отдельный пак для всех, кто не хочет заморачиваться (или не может?) с распаковкой игровых архивов и редактированием какого-либо кода.
Изменил файл Skills.pak, вот список изменений:

Большинство скиллов можно использовать на ходу.
Почти все скиллы можно использовать без цепочек.
По возможности уменьшена анимация некоторых физ. скиллов
Скиллы больше не требуют ингридиенты для использования (если они у вас есть, то скорее всего будут кончаться, но даже если их нет, скилл можно использовать)
Спам почти всеми статусными скиллами (которые можно юзать только тогда, когда цель либо в воздухе, либо в стане и т.д.)
Снято ограничение на использование скиллов в полете или на земле.
Для скиллов не требуется DP и уменьшено количество MP (на некоторых фришках проверка идет на стороне сервера, поэтому это ничего не дает)
Многие скиллы не отменяются прыжком
Для применения скиллов больше ничего не требуется, ни лука, ни меча, ни наличие брони и т.д.

Проверял на a**n-free луком и заклом. По идее должно работать на всех 2.5 клиентах. Не советую ставить на другие, типа 2.1 или 2.6, вероятнее всего там этот файл отличается. Возможно буду и дальше дополнять, жду предложений...

Просьба потестировать и отписаться, что у кого и как работает (Серв, профа, лвл, скилл, результат).
Выкладываю на "оборзение": Скачать ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) / Зеркало ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи])

Установка: Скопировать скачанный файл в директорию "Ваш_клиент\Data\Skills" заменив оригинальный, предварительно настоятельно рекомендую сделать резервную копию файла Skills.pak и переместить в другую папку.
p.s. За ваши баны я ответственности не несу :gordon:

О том, как самому редактировать скиллы смотрим здесь ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]), и в частности здесь ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи])
подскажи как отключить анимацыю в твоем отредактиреваном файле ! сразу поставлю пасибку за рание спасибо !

Добавлено через 10 минут
подскажи как отключить анимацыю в твоем отредактиреваном файле ! сразу поставлю пасибку за рание спасибо !

м еще ДП удары не работают (
Яросный удар !

Heavenanvil
16.08.2011, 05:11
Да сколько вам можно объяснять, что скиллы за DP работают только тогда, когда вы наберете нужное количество DP, хоть они и активны, но применять их нельзя на тех фришках, где проверка идет на стороне сервера.

zlodey772, буду смотреть.
Revolutiondiss, mur17101989, попробую для вас сделать чтобы скиллы юзались и в цепочках и без.
Failed to initialize client когда ставлю этот скилл.пакЭто ошибка через апдейтер или сам клиент игры? Какой серв и версия клиента?

Нью Айон не рабит ,тестил на волше)может что то не так сделал (хотя это невозможно) или не так что то понял))Кароче пишет там везде откат 0.0, каст мгновенный и дп скилы типо можно юзать,хотя ничего из этого не срабатывает((Всё работает там, откат 0.0 так и должно писать. Каста мгновенного у магов и не будет, это только для физ. атак, а про DP я писал выше. А что разве каст на ходу тоже не работает?
подскажи как отключить анимацыю в твоем отредактиреваном файле !Анимацию для кого? И в каком скилле?

Народ, там нет ничего сложного, если кого-то не устраивают какие-либо мелочи можете сами ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) их изменить, разобраться там не трудно, даже если с английским не в ладах, можете пользоваться переводчиками ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи])

Остальным - ждите новую версию пака. Ориентировочно 2-3 дня.

p.s. Здесь обсуждаем только мой пак. Ваши проблемы и пожелания. Обсуждение редактирования скиллов в целом ведется в этой ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) теме

zlodey772
16.08.2011, 09:27
для гдада как отключить всю анимацыю ?? скилов

у меня както разок получилось мутил с этими скилами менял пакки туда сюди и оп захожу в игру а он наносит удар в мнгновение доли секунд за пол сек я юзнул все удара сразу глада 55 лвл ! потом бан айпи ))) и я удолил клиент а копию папки скил не зделал ((( ! а тепе тодже эфек не могу не как зделать ( помоги!
там когда бил все было очень бысто может както отключить или уменьшить анимацыю чтоб скилы юзались быстрее и еше раньше когда бегал от мас были ток вспышки а щас бегу и полный скил все ифекты очень палево ( особено боевой кличь он раньше юзался вдоли секунды а щас с палевом тоже выдно как юзаеца (( помоги рещить эту проблему ! за рание благодарен !

Heavenanvil
16.08.2011, 09:36
Эффекты, звуки и прочие атрибуты применения скиллов можно изменять в строках:
<cast_voice>x</cast_voice>
<fire_fx>x</fire_fx>
<fire_fx_bone>x</fire_fx_bone>
<hit_fx>x</hit_fx>
<hit_fx_bone>x</hit_fx_bone>
<effect1_type>x</effect1_type>
<effect1_noresist>x</effect1_noresist>
<effect1_target_type>x</effect1_target_type>
<effect1_reserved1>x</effect1_reserved1>
<effect1_reserved2>x</effect1_reserved2>
<effect1_reserved10>x</effect1_reserved10>
<effect1_reserved11>x</effect1_reserved11>
<effect1_reserved12>x</effect1_reserved12>
<effect1_critical_prob_mod2>x</effect1_critical_prob_mod2>
<effect1_hop_type>x</effect1_hop_type>Если их удалить, по идее скилл должен выполняться без каких-либо эффектов и звуков.

Скорость анимации скилла это параметр:
<motion_play_speed>x</motion_play_speed>Чем меньше, тем быстрее кастует.

Каст на ходу, это параметр:
<move_casting>1</move_casting>Если конечно скилл не имеет дополнительных атрибутов, например для использования в воздухе...

zlodey772
16.08.2011, 13:33
<id>284</id>
<name>FI_SeismicWave_G1</name>
<desc>STR_SKILL_FI_SeismicWave_G1</desc>
<desc_long>STR_SKILL_FI_SeismicWave_G1_DESC</desc_long>
<type>Physical</type>
<sub_type>Attack</sub_type>
<skill_category>SKILLCTG_CHAIN_SKILL</skill_category>
<ultra_skill>0</ultra_skill>
<ultra_transfer>0</ultra_transfer>
<chain_category_name>WFK_ChainB_1th</chain_category_name>
<chain_category_level>1</chain_category_level>
<chain_category_priority>FI_SeismicWave</chain_category_priority>
<chain_skill_prob2>100</chain_skill_prob2>
<skillicon_name>CBT_FI_SeismicWave_G1.dds</skillicon_name>
<delay_id>335</delay_id>
<activation_attribute>Active</activation_attribute>
<cost_parameter>MP</cost_parameter>
<cost_end>10</cost_end>
<target_slot>None</target_slot>
<target_stop>1</target_stop>
<hostile_type>Direct</hostile_type>
<required_2hsword>1</required_2hsword>
<required_polearm>1</required_polearm>
<delay_type>1</delay_type>
<delay_time>10000</delay_time>
<target_maxcount>7</target_maxcount>
<first_target>Me</first_target>
<first_target_valid_distance>1</first_target_valid_distance>
<target_range>Area</target_range>
<target_range_area_type>Fireball</target_range_area_type>
<target_range_opt1>7</target_range_opt1>
<target_range_opt3>4</target_range_opt3>
<target_species_restriction>All</target_species_restriction>
<target_relation_restriction>Enemy</target_relation_restriction>
<cancel_rate>1</cancel_rate>
<obstacle>4</obstacle>
<add_wpn_range>1</add_wpn_range>
<auto_attack>attack</auto_attack>
<peace_skill>1</peace_skill>
<no_jump_cancel>1</no_jump_cancel>
<motion_name>AreaATK</motion_name>
<target_marker_radius>0</target_marker_radius>
<show_weapon>1</show_weapon>
<fire_fx>FC_WA_FGTSeismicBillow.G1.fire</fire_fx>
<fire_fx_bone>ground</fire_fx_bone>
<hit_fx>skill_FGTareaATKarea.FGTareaATKarea.hit_a</hit_fx>
<hit_fx_bone>FX_HIT_fix</hit_fx_bone>
<hit_fx_attacker_oriented>1</hit_fx_attacker_oriented>
<trail_tex>fxtrail_skill_fgt</trail_tex>
<effect1_type>SkillATK_Instant</effect1_type>
<effect1_target_type>Target_Only</effect1_target_type>
<effect1_reserved1>0</effect1_reserved1>
<effect1_reserved2>0</effect1_reserved2>
<effect1_reserved3>1</effect1_reserved3>
<effect1_reserved4>1</effect1_reserved4>
<effect1_reserved5>0</effect1_reserved5>
<effect1_reserved6>1</effect1_reserved6>
<effect1_reserved11>0</effect1_reserved11>
<effect1_reserved15>1</effect1_reserved15>
<effect1_critical_prob_mod2>100</effect1_critical_prob_mod2>
<effect1_hop_type>Damage</effect1_hop_type>
<effect3_hop_a>0</effect3_hop_a>
<effect3_hop_b>0</effect3_hop_b>
<effect4_hop_a>0</effect4_hop_a>
<effect4_hop_b>0</effect4_hop_b>
</skill_base_client>
<skill_base_client>

вот дапустим скил что мне нужно зделать чтоб когда узаеш этот скил небыло выдно как оп машнт капьем ???

Heavenanvil
16.08.2011, 13:57
вот дапустим скил что мне нужно зделать чтоб когда узаеш этот скил небыло выдно как оп машнт капьем ???Пробуй сам, экспериментируй. У тебя есть для этого всё, что тебе необходимо...

И научись писать по-русски. В одном предложении 9 грамматических ошибок и 6 пунктуационных. Здесь конечно не школа русского языка, но читать твои посты очень напрягает. И код можно было спрятать в спойлер или код-тэгp.s. Здесь обсуждаем только мой пак. Ваши проблемы и пожелания. Обсуждение редактирования скиллов в целом ведется в этой ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) теме

zlodey772
16.08.2011, 14:14
все зделал кул получилось =)) куда мне фай скинуть провериш штука кул =))????

Heavenanvil
16.08.2011, 14:16
Просто скажи, что изменил и всё. Будет полезно другим форумчанам.

Stane
16.08.2011, 16:26
Сделал отдельный пак для всех, кто не хочет заморачиваться (или не может?) с распаковкой игровых архивов и редактированием какого-либо кода.
Изменил файл Skills.pak, вот список изменений:

Большинство скиллов можно использовать на ходу.
Почти все скиллы можно использовать без цепочек.
По возможности уменьшена анимация некоторых физ. скиллов
Скиллы больше не требуют ингридиенты для использования (если они у вас есть, то скорее всего будут кончаться, но даже если их нет, скилл можно использовать)
Спам почти всеми статусными скиллами (которые можно юзать только тогда, когда цель либо в воздухе, либо в стане и т.д.)
Снято ограничение на использование скиллов в полете или на земле.
Для скиллов не требуется DP и уменьшено количество MP (на некоторых фришках проверка идет на стороне сервера, поэтому это ничего не дает)
Многие скиллы не отменяются прыжком
Для применения скиллов больше ничего не требуется, ни лука, ни меча, ни наличие брони и т.д.

Проверял на a**n-free луком и заклом. По идее должно работать на всех 2.5 клиентах. Не советую ставить на другие, типа 2.1 или 2.6, вероятнее всего там этот файл отличается. Возможно буду и дальше дополнять, жду предложений...

Просьба потестировать и отписаться, что у кого и как работает (Серв, профа, лвл, скилл, результат).
Выкладываю на "оборзение": Скачать ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) / Зеркало ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи])

Установка: Скопировать скачанный файл в директорию "Ваш_клиент\Data\Skills" заменив оригинальный, предварительно настоятельно рекомендую сделать резервную копию файла Skills.pak и переместить в другую папку.
p.s. За ваши баны я ответственности не несу :gordon:

О том, как самому редактировать скиллы смотрим здесь ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]), и в частности здесь ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи])

InfiniteAion не работает вообще ничего. Ни серии, ни ДП, даже расход маны такой, какой положен. Но автору спс, постарался! ;)

Heavenanvil
16.08.2011, 16:31
А вообще хоть какие-то изменения заметил? Про dp и ману ладно, а серии должны работать. Уверен, что в папке Skills больше нет файлов, кроме моего Skill.pak?

Stane
16.08.2011, 17:00
А вообще хоть какие-то изменения заметил? Про dp и ману ладно, а серии должны работать. Уверен, что в папке Skills больше нет файлов, кроме моего Skill.pak?

В папке лишь твой файл. В окошке скиллов все навыки открылись, стали такого цвета, мол можно использовать, но на деле не работает. Я так понял, что лишь визуально для клиента открылись, а сервер сам фиксит.

Ap4uk
17.08.2011, 07:19
Для сина кто нить анимацию вырубал для всех скилов?

Heavenanvil
17.08.2011, 08:58
Для сина кто нить анимацию вырубал для всех скилов?А мультихак ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) что не работает?

p.s. Сделать одновременно чтобы скиллы использовались без цепочки и в цепочке не получается, поэтому пока переделывать свой пак не буду

Ap4uk
17.08.2011, 10:40
У меня там с регистрацией бида.... хотя зарегался и все пишу правильно , вот сюда и обратился

BUMBASTIKS
17.08.2011, 11:48
Для сина кто нить анимацию вырубал для всех скилов?

Я убрал анимацию со всех скиллов ,и сделал активными, все не активные.

badmen
17.08.2011, 16:18
у меня визуально скиллы которые в цепочке можно юзать отдельно, НО например если я нажимаю на 2й скилл цепи - то пишет "инвалид цель"...в чем проблема?

Heavenanvil
17.08.2011, 16:25
у меня визуально скиллы которые в цепочке можно юзать отдельно, НО например если я нажимаю на 2й скилл цепи - то пишет "инвалид цель"...в чем проблема?
Класс, серв, скилл?

AxMan
17.08.2011, 16:26
Если я верно понял из прочитанного - Анимация скилов убрана тоже?

Revolutiondiss
17.08.2011, 17:02
Если нельзя оставить цепи.. то можно сделать чтобы все было включенно кроме цепочек? Ну, анимации не было, На ходу каст и т.д.

AxMan
17.08.2011, 21:26
Очень круто. Сделай пожалуйста НоАним и просто Цены не будет.
Молодец!
Или подскажи какой атрибут отвечает за использование скилов без наличия ингридиентов на них... ?
Например я ставлю песчанку или любую другую ловушку без семян :)

Heavenanvil
18.08.2011, 07:44
Или подскажи какой атрибут отвечает за использование скилов без наличия ингридиентов на них... ?
Например я ставлю песчанку или любую другую ловушку без семян
Удаляй строки<component>x</component>
<component_count>x</component_count>
<component_expendable>x</component_expendable>Не знаю почему, но у меня отключении анимации больше не работает. Пробовал менять/добавлять:<casting_delay>x</casting_delay>
<delay_time>x</delay_time>
<motion_play_speed>x</motion_play_speed>
<instant_skill>1</instant_skill> для лука и сорка ничего не изменяется. :(
Ни время каста, ни откат, ни время анимации и тем-более мгновенность...
Гладом/Стражом не пробовал

Ales666
20.08.2011, 12:55
Серв айонлегенд,19 лвл,глад,скиллы, как были стандартные так и остались.

ioann
20.08.2011, 13:38
не знаю гамал заклом и ставил сей самодел .. скилы в цепочки срабатывали сразу )

badmen
20.08.2011, 17:50
Класс, серв, скилл?

сорк, ин***ити, оковы

badmen
21.08.2011, 00:43
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]

Аналог тема, и файлы !

этот пробывал первым - вообще никакого эффекта, даже скилы не открылись

par-vova
22.08.2011, 22:12
сделай плиз серии

vladbel
23.08.2011, 17:12
как по мне все гуд только(лук)!
1. МП не пашет и откат 1 сек у всех скилов не пашет.
2. зря убрал цепочки...не удобно теперь(по этому я его удалил(фалик))
3. Дп не пашет
4. тупо что с любым оружием работают скилы(палевно)!
серв Айон фрии!

wzombiee
23.08.2011, 17:36
сделай плиз серии

Как я считаю нечего сложно в изменение Skill.pak"a нету, в этой теме ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) все подробно описано.

edgar12
24.08.2011, 10:57
а у меня такой вопрос,нельзя ли в скилах нахимичить так чтобы увеличить дамаг?

AxMan
24.08.2011, 18:44
Применить бы это всё, но с отсутствием анимации и с наличием всех цепочек...
Цены бы не было :(

braxmaputra
25.08.2011, 10:32
Большой минус - что убраны цепочки. На большинстве серверов 2-й скилл серии без первого всё-равно юзать нельзя, но зато если заюзать первый- после него сразу можно бить 3-м, и процентные скилы проходят 100%. Но неудобно получается,- приходится менять раскладку, или делать несовсем корректно работающие макросы. Ставлю твой пак на глада и лука, на волшебника и всех остальных ставлю старый.
Тыкаю спасибку, плюс совет тебе - верни отображение цепочек + опиши тему с процентными скиллами в первом посте - многим упростит жизнь.

Heavenanvil
25.08.2011, 12:42
Выложил новый скиллпак:
Теперь файл умений доступен в двух вариантах: с сериями цепочек и без них. Находятся оба файла в одном архиве, при этом вес архива прибавился немного.

Файл 1:
1. Использование умений с любым оружием.
2. Использование умений без ингридиентов.
3. Использование статусных умений в любое время.
4. Использование всех умений на земле и в воздухе.
5. Многие умения можно использовать на ходу.
6. Скорость анимации умений немного уменьшена.

Файл 2:
1. Использование умений с любым оружием.
2. Использование умений без ингридиентов.
3. Использование статусных умений в любое время.
4. Использование всех умений на земле и в воздухе.
5. Многие умения можно использовать на ходу.
6. Скорость анимации умений немного уменьшена.
7. Отключены серии цепочек умений.

Ссылки смотрите в первом посте темы (в шапке)

AxMan
26.08.2011, 00:31
всё супер в первом варианте где цепочки, на луке и других, но всё плохо у Стража...
Для использования Блока щитом и Надежная защита, так же как и ударов - требуется щит в руке и одноручка (
Закл юзает Калифа и в нём тормозится когда что-либо юзает.
Тоже поправь плиз.

Доработай пожалуйста стража!

Heavenanvil
26.08.2011, 05:44
AxMan, стража исправил, ссылки там же, а на счет закла я понять не могу, в чем проблема? Когда превращаешься в каллифа на ходу не кастует или что?

Добавлено через 7 часов 25 минут
Подумываю написать редактор скиллов, в котором любой сможет изменять необходимые ему параметры и распаковывать/запаковывать файлы скиллов в папки без помощи сторонних программ и танцев с бубном. Вот сижу думаю, а надо оно вообще?

braxmaputra
26.08.2011, 13:18
Не совсем так ты меня понял, и ничего по сути не изменилось, ну кроме ноанима.
Вообщем существенно не хватает того, что скиллы не подсвечиваются, когда их можно использовать - типа снятия шока,- и это усложняет игровой процесс. Ты сделал все скилы "активными", а мог бы просто не стопроцентные сделать таковыими (двойная волна, прокалывающий клинок, безжалостный удар у глада, у остальных тому подобное) - и цепочки бы подсвечивались, и одной кнопочкой клавиатуры можно будет ими пользоваться. Я раньше сделал себе сам такой клиент_скиллс, но на нашем сервере после перехода стало сложно файлик раскодировать

AxMan
26.08.2011, 22:47
AxMan, стража исправил, ссылки там же, а на счет закла я понять не могу, в чем проблема? Когда превращаешься в каллифа на ходу не кастует или что?

Просто у меня старый ПАК другого производителя )) в котором на бегу юзаешь калифа, и при использовании свитка или баночки ну например на НР или снятия Негатива он продолжает бежать.
А в Вашем варианте - юзаю свиток на бег будучи в Калифе, и тот останавливается на 1 секунду, чтобы проесть свиток либо баночку.
Анимация так сказать.
Рекомендация - не более...

Heavenanvil
27.08.2011, 05:43
AxMan, а если не в каллифе, он тоже останавливается когда юзает?
мне просто интересно: свитки и баночки, Дух каллифа, это ведь не скиллы, а предметы. Их использование не прописано в Skills.pak. Вот я и понять не могу, может у тебя файл Items.pak так изменен?
Если всё-таки Skills.pak, не мог бы ты его мне скинуть в личку? Я посмотрю, может и сделаю как ты просишь.

isgnanniki
27.08.2011, 13:43
у сина неюзаются скилы которые идут после уклонения доделай плиз

Heavenanvil
27.08.2011, 14:10
Доделал. Выложу в следующем обновлении.
Если хочешь побыстрей, можешь сделать сам, нужно лишь в файле client_skills.xml удалить строки
<counter_skill>\*</counter_skill>
в нужных тебе скиллах, или сразу во всех.

AxMan
27.08.2011, 21:57
Молодец, но теперь ещё один вопрос:
А как же Чантер? :)

Шокирующая атака, Усиление тела, Финт, Сильная Атака, Молниеносный захват, Обряд оков, Обряд урагана, Захват Резонанса, Возмездие небес и все остальные ? :)

Сделай пожалуйста и его...

par-vova
29.08.2011, 15:49
Сделать так чтобы на хиле можно было в 1ом файле как во 2ом файле юзать скилы без цепочки

Heavenanvil
29.08.2011, 15:51
А не проще тогда поставить второй файл? Индивидуально под каждого я подстраиваться не буду. Учитываю пожелания, исправляю баги, но "сделай для этого так, а для этого так, потому что мне так удобней" не буду. Делайте сами, там ничего сложного

warlock90000
29.08.2011, 17:30
по первому варианту пака-у закла не работают на бегу скилы, кроме тех что и работали со стандартным и не активны скилы из серии снятия шока

Heavenanvil
31.08.2011, 10:55
Обновил свой скилл.пак. Скачать можно здесь ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) / зеркало ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]).
Теперь почти все физ. умения выполняются на ходу, а также можно использовать свитки, банки, еду и пр. не останавливаясь. Спасибо AxMan ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]).
Можно применять контр скиллы в любое время, которые обычно используются только после парирования, блока, уворота и пр.
Скиллы из серии Снятие шока теперь тоже работают.

Karumba
01.09.2011, 18:30
Не удалось по тестить сие чудо. После установки и запуска игры, через пару минут меня кикнуло с сервера с надписью "Обнаружен модифицированный скилпак." :) Сервер Терайон.)

Heavenanvil
01.09.2011, 22:57
Karumba, странно, что ты вообще смог в игру зайти. На терайоне же апдертер даже ловит модифицированные файлы вроде.
Я уже говорил, можно попробовать обмануть если в файле поменять дату и время изменения файла и подогнать количество байт, не думаю, что сервер и текстовое содержимое файлов проверяет.

warlock90000
02.09.2011, 15:03
сервер проверяет контрольную сумму файла и на количество байт ему пофиг

Karumba
02.09.2011, 16:09
Heavenanvil, ага так и есть, но я сначала запустил апдейтер, подождал пока всё загрузится и появится кнопка играть. а уже потом поменял файл. :)

Heavenanvil
02.09.2011, 23:02
Мне интересно, а вот это работает?
++ДОПОЛНЕНИЕ 02.09.2011++

На многих серверах лаунчер ведёт проверку файлов на оригинальность и с запуском skills.pak возникают трудности.

Чтобы трудностей не было прикладываю программку.

:down::down::down:
Скачать программу NoAnimBySouth580 ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи])

УСТАНОВКА:

1.Разархивируем файлы.
2.Запускаем NoAnim_By_South580.exe
3.Установливаем программу в директорию папки Skills
пример: F:\games\Aion\Data\Skills
4.После чего на рабочем столе появятся два ярлыка.

Использование:

1. Запускаем лаунчер вашего сервера
2. Дожидаемся проверки файлов и появление кнопки "Играть"
3. Запускаем файл replace.exe через ярлык на рабочем столе.
4. Нажимаем "Играть" и готово.
Внимание!
Перед следующим запуском лаунчера запустите файл origrinal.exe через ярлык на рабочем столе, после чего можете запускать так, как описано выше.Отпишитесь, кто проверял, да я может добавлю в шапку и еще кое-чего подправлю

isgnanniki
03.09.2011, 16:19
а можно зделать так что бы снятие шока работало как обычно а то когда стан кидают я снять немогу его, можеш плиз зделать?? а все остальное просто клас))

Heavenanvil
03.09.2011, 16:49
Ты имеешь в виду в первом файле или во втором? Если в первом, то так не должно быть,надо исправить, а если во втором, то:Индивидуально под каждого я подстраиваться не буду. Учитываю пожелания, исправляю баги, но "сделай для этого так, а для этого так, потому что мне так удобней" не буду. Делайте сами, там ничего сложного

isgnanniki
03.09.2011, 16:57
да это в 1 файле

Добавлено через 2 минуты
исправь плиз а то кидают стан а я снять его немогу((

Добавлено через 5 минут
если уточнить то у сина непашет снятие шока незнаю как у остальных классов

Heavenanvil
03.09.2011, 17:05
Сейчас некогда, если не терпится можешь заменить сам файл client_skills.xml на вот этот ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) из архива.
То есть открываешь мой пак Skills.pak с помощью этих ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) инструментов.
Заменяешь файл client_skills.xml на тот, который в архиве что я тебе скинул и всё.
Подробная инструкция по открытию архивов тут ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) в шапке

Потом исправлю сам тот файл

isgnanniki
03.09.2011, 17:09
спс но исправь всеравно потом тот файл а то плохо как то без снятие шока бегать))

Добавлено через 2 минуты
да кстате а будут работать те скилы которые после снятие шока идут??

Heavenanvil
03.09.2011, 17:14
В первом файле все серии цепочек скиллов должны работать. И эти будут.

У меня вопрос к пользователям, нужен ли третий файл пака в котором скорость всех физ. скиллов по максимуму уменьшена, то есть мгновенная?

AvganWolf
03.09.2011, 17:51
У меня вопрос к пользователям, нужен ли третий файл пака в котором скорость всех физ. скиллов по максимуму уменьшена, то есть мгновенная?
да

par-vova
03.09.2011, 17:51
Можешь во втором файле сделать скиллы после снятие шока, я пытался отредактировать , неполучилось(
А третий фаил с макс но аним пригодился бы

Heavenanvil
03.09.2011, 17:53
Сделать активными, сделать в цепочке или что? Они и так активны, их можно использовать в любое время

par-vova
03.09.2011, 19:49
/facepalm я перепутал, на 1ом там где серии не отключены, можешь добавить чтоб были активны скилы после снятия шока, сам я пытался со второго перекинуть(скопировать) скилы в 1вый, Не получилось, всё равно они остались неактивны.

isgnanniki
03.09.2011, 20:14
почини плиз снятие шока в 1 файле у моего сина непашет он

Heavenanvil
03.09.2011, 20:49
par-vova, подробней читай вложенный в архив с паками файл readordie.txt там все подробно описано, как и чего я изменил/удалил, чтобы получить результат.

Don't panic
03.09.2011, 23:20
А можно просто уменьшить не много анимацию скиллов,а не убирать вовсе,а то слегка палевно)))

Heavenanvil
03.09.2011, 23:34
А можно просто уменьшить не много анимацию скиллов,а не убирать вовсе
Вообще-то в обоих файлах она и так уменьшена до 50. Если нужно еще меньше, будет палевно... наверное

Don't panic
03.09.2011, 23:39
Вообще-то в обоих файлах она и так уменьшена до 50. Если нужно еще меньше, будет палевно... наверное

Я имею ввиду слишком быстрая анимация)))

Heavenanvil
03.09.2011, 23:51
Можешь попробовать сам поставить какую тебе нужно, просто замени в файле client_skills.xml во всех нужных или вообще во всех строках <motion_play_speed>50</motion_play_speed> значеие 50 на любое другое от 10 до...скажем 90.
Допустим открываешь текстовым редактором (советую Notepad++), который поддерживает замену включаешь поиск и в графе "Найти" пишешь <motion_play_speed>50</motion_play_speed>, а в графе "Заменить на:" пишешь <motion_play_speed>10</motion_play_speed> и будет мгновенная анимация, к примеру.

Don't panic
04.09.2011, 00:04
Можешь попробовать сам поставить какую тебе нужно, просто замени в файле client_skills.xml во всех нужных или вообще во всех строках <motion_play_speed>50</motion_play_speed> значеие 50 на любое другое от 10 до...скажем 90.
Допустим открываешь текстовым редактором (советую Notepad++), который поддерживает замену включаешь поиск и в графе "Найти" пишешь <motion_play_speed>50</motion_play_speed>, а в графе "Заменить на:" пишешь <motion_play_speed>10</motion_play_speed> и будет мгновенная анимация, к примеру.

в моём случае это Skills.pak как я понял?Открываю через Notepad++ там иероглифы,пробую через поиск не находит <motion_play_speed>50</motion_play_speed> хотелось бы поменять на 55 или 60

AxMan
04.09.2011, 02:24
А существует такая версия, в которой лишь уменьшена скороть анимации до 50, а всё остальное как и было в оригинале? :)

Например на Планете не работает юз скилов без ингридиентов. Всё проверяет сервак.
То есть скорость ведёная на и юз скилов не от того дивайся не пашут :)

Heavenanvil
04.09.2011, 10:54
То есть скорость ведёная на и юз скилов не от того дивайся не пашут
Я не понял, что это значит. Перефразируй.
p.s. Научитесь адекватно выражать свои мысли.
в моём случае это Skills.pak как я понял?Открываю через Notepad++ там иероглифы,пробую через поиск не находит
Ты хоть немного тему читал? Редактировать надо не Skills.pak, а файл client_skills.xml, который лежит внутри архива Skills.pak.О том как достать client_skills.xml из него читаем тут. ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи])

par-vova
04.09.2011, 12:14
А есть гденибудь пак на 2.1?

Heavenanvil
04.09.2011, 12:18
А есть гденибудь пак на 2.1?
В любом клиенте версии 2.1, вытаскивай оригинальный пак и изменяй как тебе надо. В чем проблема-то?

par-vova
04.09.2011, 12:23
В любом клиенте версии 2.1, вытаскивай оригинальный пак и изменяй как тебе надо. В чем проблема-то?
Прост вдруг есть гденибудь уже отредактированный скил пак.

AvganWolf
04.09.2011, 12:34
Алексей вы в асе или скайпе бываете?

Don't panic
04.09.2011, 12:47
А какой параметр отвечает за скорость физ скиллов?

AxMan
04.09.2011, 13:04
Я не понял, что это значит. Перефразируй.
p.s. Научитесь адекватно выражать свои мысли.


Я вот о чем.
В последней версии твоего пака работа понятна:
а) Можно пользоваться любым скилом, не взирая на то, что он идёт например после того, как тебя ударили, и работает как контратака.
б) Когда у тебя в руках двуручное оружие, то можно пользоваться скилами от одноручного и наоборот, когда у тебя в руках одноручное, можно пользоваться скилами двуручным, в том числе массухами и т.п....
в) Так же в последней версии у тебя можно пользоваться скилами, которые доступны лишь после снятия эффекта шока.

Теперь по порядку вопросы:

1-й вариант) Не сделаешь ли ты такой пак, в котором все классы могут использовать скилы, работающие лишь после снятия эффекта шока?
На сегодня это только лук и син в твоём паке. То есть всего 2 класса из 8 существующих.
2-й вариант) Отдельно ещё 1 пак, можно так сказать прошу лично - оставить оригинальный пак, в котором нельзя пользоваться всеми последними примочками, такими как пользовать скилл двуручного когда у тебя одноручка и всё выше написанное, а просто в оригинальном паке чуть чуть уменьшить время чтения скилов - как физ, так и маг по возможности.
Но в котором бы можно было на ходу пользоваться перевоплощениями и есть свитки с банками не останавливаясь?

Вот. Теперь подробненько )))

p.s. Спасибо, что тебе интересны все наши тараканы, а сам ещё при этом получаешь удовольствие от ковыряния в паке. :forward:

Don't panic
04.09.2011, 13:12
2-й вариант) Отдельно ещё 1 пак, можно так сказать прошу лично - оставить оригинальный пак, в котором нельзя пользоваться всеми последними примочками, такими как пользовать скилл двуручного когда у тебя одноручка и всё выше написанное, а просто в оригинальном паке чуть чуть уменьшить время чтения скилов - как физ, так и маг по возможности.
Но в котором бы можно было на ходу пользоваться перевоплощениями и есть свитки с банками не останавливаясь? :forward:

Этот вариант меня то и интересует и сам пытаюсь сделать,что пока безуспешно))

Heavenanvil
04.09.2011, 13:36
Алексей вы в асе или скайпе бываете?
В аське чаще.
А какой параметр отвечает за скорость физ скиллов?
Я же написал: <motion_play_speed>50</motion_play_speed>

1-й вариант) Не сделаешь ли ты такой пак, в котором все классы могут использовать скилы, работающие лишь после снятия эффекта шока?
На сегодня это только лук и син в твоём паке. То есть всего 2 класса из 8 существующих.
Я незнал, что скилл снятие шока разный для каждых классов. Вроде там в name скилла ALL_ указано. Позже посмотрю, что можно сделать.

Второй вариант делать не буду

Don't panic
04.09.2011, 13:43
Я же написал: <motion_play_speed>50</motion_play_speed>


Я изменяю,но ск. остается та же,хотел поменять и сделать как выше описанное "2-ой вариант" сам...Может я не правильно задал вопрос,речь идет о скорости скиллов при атаке

Heavenanvil
04.09.2011, 14:53
речь идет о скорости скиллов при атаке
Это скорость анимации для физических скиллов. Для луков, синов, гладов, стражей... Когда наводишь на скилл там пишется тип атаки: Физическая или Магическая.
Для магов этот параметр ничего не изменит. У них идет каст, полоска подготовки заклинаний. Для физических каст не нужен.
Также важнó значение, которое ставишь для скорости анимации. Чем меньше ставишь, чем быстрее бьет, но минимальное значение 10.
Но всё равно не стоит забывать, что будет откат после применения скилла. То есть вы можете быстро месить всеми скиллами по очереди, но ждать пока его можно будет применить снова всё равно придется

Don't panic, сделал отдельный пак без анимации. Ссылки в первом посте

Don't panic
04.09.2011, 14:59
Это скорость анимации для физических скиллов. Для луков, синов, гладов, стражей... Когда наводишь на скилл там пишется тип атаки: Физическая или Магическая.

Играю сином,меняю параметр с 50 на 10,ск. остается,а так спс за терпение)
Поправка,взяв за основу твой пак,ск. все таки смог изменить,вот только осталось убрать все эти примочки лишние)

Heavenanvil
04.09.2011, 21:07
2-й вариант) Отдельно ещё 1 пак, можно так сказать прошу лично - оставить оригинальный пак, в котором нельзя пользоваться всеми последними примочками, такими как пользовать скилл двуручного когда у тебя одноручка и всё выше написанное, а просто в оригинальном паке чуть чуть уменьшить время чтения скилов - как физ, так и маг по возможности.
Но в котором бы можно было на ходу пользоваться перевоплощениями и есть свитки с банками не останавливаясь?
Объясните мне, зачем Вам это? Что плохого в использовании скиллов двуручного меча, когда надет одноручный? Паливно? Ну, так и не используйте их.
Использование скиллов без ингридиентов чем Вам мешает? Откуда и кто может знать: есть у Вас ингридиенты для использования ловушек, вызова чела из пати, восстановления жизни без аделлы и так далее...?

Добавлено через хз сколько
Сделал третий вариант пака, кое-что подправил. Читаем первый пост темы.

isgnanniki
11.09.2011, 14:59
а можеш сказать че нужно удалить в файле что бы у волша работали скилы когда цель в воздушных оковах а то я незнаю че удалять скажи плиз. Ну что бы они юзались не в зависимости от того что находится ли цель в воздушных оковах или нет, а что бы всегда они юзались

timur.imamov
13.09.2011, 13:21
Спасибо все очень грамотно и понятно оформлено Респект Афтору

mixa73rus
13.09.2011, 15:21
Сервер NA, сорк: поставил 2 фаил, с 1по5 пункты не работает, но 6 и 7 пункты пашут отлично! Но мне и так нужны были всего 3 скила без серии: дерево и прыжок после снятия шока + волна холода. Очень порадовала скорость анимации! Автору респект! :hd:

Heavenanvil
16.09.2011, 18:26
а можеш сказать че нужно удалить в файле что бы у волша работали скилы когда цель в воздушных оковах а то я незнаю че удалять скажи плиз. Ну что бы они юзались не в зависимости от того что находится ли цель в воздушных оковах или нет, а что бы всегда они юзались
А разве в моем паке их нельзя использовать?
Если кому-то нужно сделать что-то как в моём паке, читайте в первом посте темы раздел Пояснения » или открывайте файл readordie.txt в архиве с паками. Там подробно описано, что и как я изменял, чтобы получить нужный результат.

macsanya
16.09.2011, 21:14
А разве в моем паке их нельзя использовать?
Если кому-то нужно сделать что-то как в моём паке, читайте в первом посте темы раздел Пояснения » или открывайте файл readordie.txt в архиве с паками. Там подробно описано, что и как я изменял, чтобы получить нужный результат.

Просто он скачал мой skills.pak т.к. у тебя цитата из моей темы

Heavenanvil
17.09.2011, 07:38
macsanya, цитата из твоей темы про установку скиллпака, когда он проверяется сервером. А ссылки ведь всё равно на мои архивы. Почему ты думаешь, что он скачал твой скилл.пак?
И вообще его вопрос следовало задать здесь ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи])

JuFFikS
18.09.2011, 18:19
Спасибо работает просто супер!)

zsxdcfv
19.09.2011, 01:34
страж 55 все скиллы активны пашут тока скилы 1серии автору спасибо буду пробовать все скилл паки
2 умения не робят терь ваше пропускает их что делать (да и клиент закрывается после 5 мин игры с надписью обнаружен модифицированный ......

Heavenanvil
19.09.2011, 08:29
Терайон?

zsxdcfv
01.10.2011, 01:55
да:agreed:

talala
01.10.2011, 11:51
Терайон?
да:agreed:
Чтобы не было таких вопросов и ответов делайте более развернутые запросы.

macsanya
05.10.2011, 15:26
macsanya, цитата из твоей темы про установку скиллпака, когда он проверяется сервером. А ссылки ведь всё равно на мои архивы. Почему ты думаешь, что он скачал твой скилл.пак?
И вообще его вопрос следовало задать здесь ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи])

потому что ссылка на программу залита мной, т.е. при установке мой скилс пак устанавливается в клиент удаляю твой и оригинальный.

Anti4it-4free
06.10.2011, 01:02
Спасибо. Работает на Ура.
Давно бегаю, а теперь ещё лучше стало.
Как накоплю 10 сообщений ткну.

Ykrop2662
10.10.2011, 19:41
помогите плиз!
поставил 3 скилпак все устраивает но скорость физ.скилов оч. быстрая можно как то сделать по медленней!подскажите как? плиз!

Heavenanvil
11.10.2011, 06:42
Ykrop2662, в первом посте темы читай раздел "Как самому редактировать скиллы" и "Пояснения". И всё будет понятно.

Liktor96
28.10.2011, 07:25
Народ, не работает на айон планет (тестил 55 луком) работает только скорость анимации, но скиллы все равно нельзя юзать пока не пройдет время стандартного юза (глад). Скиллы без серий активны но не применяются.
Скиллы с предметами не используются(предметов нет).
Подскажите серв где все работает плиз. )

MONOLIT1
28.10.2011, 09:26
ММОТОП ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) где-то с 8-9 сервера в топе можешь выбирать любой
+тема обхода апдейтера ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) (на некоторых стоит простенький, заменяющий скил.пак)

Darisa
23.11.2011, 17:26
Файл 1: Есть задержка при использовании серий умений тойсть скил горит уже к использованию
но срабатывает через 1 сек как это убрать?

strepsil
26.11.2011, 20:59
Работает все отлично :gordon:
НО решил проверить темку одну на луучнике есть скил который работает только в то время когда противник в воздухе, откат у него 0,5 сек, так вот он открыт но не бьёт можете помочь

mur17101989
28.11.2011, 03:02
Привет автору, давно не виделись;) У меня тут такая проблема) У нас на серваке поставили гребанный 2.7 и у меня терь не катит этот файлик;( А я без него как без рук....Можеш сделать такой файлик на 2.7?))

strepsil
28.11.2011, 07:08
я могу
только выложи свой файл скилзз.пак:notme:

kikboks
29.11.2011, 10:16
Сделал отдельный пак для всех, кто не хочет заморачиваться (или не может?) с распаковкой игровых архивов и редактированием какого-либо кода, я изменил файл Skills.pak

Переделал от 5.09.2011
Теперь файл умений доступен в трех(!) вариантах:

Файл 1:
1. Использование умений с любым оружием.
2. Использование умений без ингридиентов.
3. Использование статусных и контр умений в любое время.
4. Использование всех умений на земле и в воздухе.
5. Многие умения можно использовать на ходу.
6. Скорость анимации умений немного уменьшена. Не относится к "Файлу 3".

Файл 2:
1-6. Всё, что включает в себя "Файл 1".
7. Отключены серии цепочек умений.

Файл 3.:
1-7. Всё, что включает в себя "Файл 1" и "Файл 2".
8. Скорость анимации у физических умений уменьшена до минимума.

1. В списке умений отображаются сразу все уровни умений, даже если ставить галочку "Отображать умения только самого высокого уровня".
2. В окне Улучшенные стигмы цепочки отображаются некорректно.
3. Некоторые описания умений отображаются некорректно.
1. Использование умений с любым оружием.
Описание:
Для использования умений больше не требуется наличие надетого меча, лука, посоха, орба, определенного типа брони и т.п.

Изменения в файле:
Удалены все строки:
<required_sword>*</required_sword>
<required_mace>*</required_mace>
<required_dagger>*</required_dagger>
<required_2hsword>*</required_2hsword>
<required_polearm>*</required_polearm>
<required_staff>*</required_staff>
<required_leftweapon>*</required_leftweapon>
<required_bow>*</required_bow>

2. Использование умений без ингридиентов.

Описание:
Для использования умений больше не требуются ингридиенты, например для ловушек Лучника не обязательно наличие семян или плодов трипида. Если они у вас в инвентаре есть, то скорее всего будут кончаться, но даже если их нет, умения будут применяться без проблем.

Изменения в файле:
Удалены все строки:
<component>*</component>
<component_count>*</component_count>
<component_expendable>*</component_expendable>

3. Использование статусных и контр умений в любое время.

Описание:
Использование умений, когда цель находится в воздухе или в состоянии слепоты, или обездвижена, усыплена и т.п., а также умения которые можно использовать после парирования, после уворота и т.п. теперь можно использовать вне зависимости от того, в каком состоянии находится цель.

Изменения в файле:
Удалены все строки:
<target_valid_status*>*</target_valid_status*>
<counter_skill>*</counter_skill>

4. Использование всех умений на земле и в воздухе.

Описание:
Любое умение можно использовать как на земле, так и в воздухе. То же относится и к вашей цели: она может находиться хоть на земле, хоть в воздухе, все равно умение применится.

Изменения в файле:
Удалены все строки:
<self_flying_restriction>*</self_flying_restriction>
<target_flying_restriction>*</target_flying_restriction>

5. Многие умения можно использовать на ходу.

Описание:
Ваш персонаж больше не будет останавливаться для применения умения (а также при использовании свитков и пр.), что позволяет, например классам дальнего боя получить хорошее преимущество.

Изменения в файле:
Изменены все строки:
<move_casting>0</move_casting>
<no_jump_cancel>0</no_jump_cancel>
<target_marker_radius>*</target_marker_radius>
на
<move_casting>1</move_casting>
<no_jump_cancel>1</no_jump_cancel>
<target_marker_radius>0</target_marker_radius>
и добавлены там, где их не было.

6. Скорость анимации умений немного уменьшена. Не относится к "Файлу 3".

Описание:
Скорость эффектов анимации умений уменьшена до 50 для по возможности всех умений (не относится к "Файлу 3").

Изменения в файле:
Изменены все строки:
<motion_play_speed>*</motion_play_speed>
на
<motion_play_speed>50</motion_play_speed>

7. Отключены серии цепочек умений.

Описание:
Можно использовать умения, которые применяются только после определенных умений в любой момент времени, в том числе и Снятие шока. Также это способствует тому, что умения, использование которых дается с определенным шансом, можно использовать с вероятностью 100%.

Изменения в файле:
Удалены все строки:
<skill_category>SKILLCTG_CHAIN_SKILL</skill_category>
<chain_category_name>*</chain_category_name>
<chain_category_level>*</chain_category_level>
<prechain_category_name>*</prechain_category_name>
<chain_category_priority>*</chain_category_priority>
<chain_time>*</chain_time>
<effect1_reserved*>Stun</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Stagger</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Stumble</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Spin</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>OpenAerial</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Poison</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Silence</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Bind</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Pulled</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Fire</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Water</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Earth</effect1_reserved*>
<effect1_reserved*>Air</effect1_reserved*>
<и некоторые другие>*</и некоторые другие>

8. Скорость анимации у физических умений уменьшена до минимума.

Описание:
Скорость анимации почти всех умений классов

Изменения в файле:
Изменены все строки:
<motion_play_speed>*</motion_play_speed>
на
<motion_play_speed>10</motion_play_speed>

* - В описании кода вместо "*" может быть любое число или слово.
Вы можете использовать данные файлы, методы и инструкции на свой страх и риск. Никто кроме вас самих ответственности за ваши баны и прочие назакания не несет. Используйте всё с умом и не палитесь ;)
Скопировать скачанный файл в директорию "Ваш_клиент\Data\Skills" заменив оригинальный, предварительно настоятельно рекомендую сделать резервную копию файла Skills.pak и переместить в другую папку.

1. Скачиваем отсюда ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) необходимые инструменты для работы с *.pak архивами и распаковываем в удобное место, лучше в корень диска.
2. Копируем из клиента файл "Skills.pak", он лежит по адресу: "Ваш_клиент\Data\Skills" в папку "AIONencdec", которую распаковали в первом пункте.
3 (Вариант 1). Запускаем файл "AIONencdec.exe" с параметром "-d Skills.pak Skills.zip", без кавычек.
3 (Вариант 2). Запускаем файл "Pak2Zip.bat", если нужно распаковать другой файл, например "items.pak", отредактируйте "Pak2Zip.bat" любым текстовым редактором.
Кому какой вариант проще, тем и пользуйтесь.
4. У нас появился файл "Skills.zip", открываем его любым архиватором и НЕ распаковывая вытаскиваем оттуда файл "client_skills.xml" простым перетаскиванием мыши, чтобы не создавалось лишних папок.
5. Файл "client_skills.xml" открываем нормальным текстовым редактором, например стандартным WordPad, но не блокнотом! (Я предпочитаю Notepad++ ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]), он хоть подсвечивает синтаксис)
6. Если файл не зашифрован, переходим к пункту 9. Если зашифрован, копируем этот "client_skills.xml" в папку "AIONdisasm" созданную в первом пункте.
7 (Вариант 1). Запускаем файл "AIONdisasm.exe" с параметром "client_skills.xml new-client_skills.xml", без ковычек.
7 (Вариант 2). Запускаем файл "Decoding.bat", если нужно расшифровать другой файл, отредактируйте "Decoding.bat" любым текстовым редактором. Обратно файл зашифровывать не надо будет. Да, весить он стал больше, но игра будет его считывать.
8. Расшифрованный файл "new-client_skills.xml" копируем обратно в папку "AIONencdec", и переименовываем в "client_skills.xml". Если там до этого оставался наш зашифрованный файл "client_skills.xml", ничего страшного, его можно удалить.
9. Редактируем файл "client_skills.xml" как вам надо, сохраняем.
10. Открываем файл "Skills.zip" с помощью архиватора. Удаляем оттуда файл "client_skills.xml", а затем перетаскиваем с помощью мыши в архив файл "client_skills.xml", который вы только, что изменяли. Закрывайте архив. Удаляете файл "Skills.pak", если он лежит в этой папке.
11 (Вариант 1). Запускаем файл "AIONencdec.exe" с параметром " -e Skills.zip Skills.pak", без ковычек.
11 (Вариант 2). Запускайте файл "Zip2Pak.bat".
12. У вас появлится новый файл "Skills.pak". Копируйте его в папку с игрой ("Ваш_клиент\Data\Skills"), заменяя оригинальный, но предварительно сделав его копию. Также в папке "Ваш_клиент\Data\Skills" не должно быть больше никаких других файлов.
13. Запускаем игру, проверяем ваши изменения.
Обсуждение редактирования скиллов ведется в этой ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) теме, а не здесь.
По идее должно работать на всех 2.5 клиентах. Не советую ставить на другие, типа 2.1 или 2.6, вероятнее всего там этот файл отличается. Возможно буду и дальше дополнять, жду предложений...

Просьба потестировать и отписаться, что у кого и как работает (Серв, класс, лвл, скилл, результат).
Скачать: Мой сайт ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) / Зеркало ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи])

[Для статистики: мои архивы уже скачали более 200 раз!]

ет что виходит что терь после установки етого файла я могу жать все что угодно гдеугодно и когда))))))

Heavenanvil
30.11.2011, 07:51
ет что виходит что терь после установки етого файла я могу жать все что угодно гдеугодно и когда))))))
Смотря какой у тебя сервер и какая там версия.
Версию под 2.7 делать пока не буду. Совсем времени нет. Кому очень надо, читайте моё руководство и делайте сами, или обратитесь к strepsil ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]), он говорил поможет ;)

аион-аионов
04.12.2011, 08:53
балин когда запускаю AionNecdec ничего не происходит

strepsil
04.12.2011, 09:06
балин когда запускаю AionNecdec ничего не происходит

нужно сначала отредактировать файлы "Pak2Zip" и "Zip2Pak", точнее указать в них название твоего .пак файла

maloi350
04.12.2011, 11:54
хороший пак, но у стража скилы за дп активируешь дп тратиться, и кстати на аион рулез фикс очень жалко :d

Masterio
12.12.2011, 03:20
Ребята, а интересно таким путём, можно как то эффекты от божественных камней менять?

freshinin-aion
14.12.2011, 23:05
Скил пак рабочий но не понимаю зачем отключать серии чепочек? эти жэ скилы которые в цепочках нельзя юзать

Indeos918
15.12.2011, 00:03
Кто нибудь юзает этот скилпак на данный момент? Отпишитесь.
Там при касте стрелы ярости ничего не просходит, у кого также?

nbq
15.12.2011, 00:23
Ребята, а интересно таким путём, можно как то эффекты от божественных камней менять?
Нельзя, ты можеш сделать так что у тебя будет показывать "300с. немоты при шансе 100%", но на самом деле ничего не изменится.

Masterio
15.12.2011, 00:24
Познайте тайны редактирования скиллов сами и вам откроется новый мир ;)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]

mars2107
15.12.2011, 00:27
Ребята, а интересно таким путём, можно как то эффекты от божественных камней менять?

если ты об их срабатывании, то Корейский рандом суров /problem и не победим /kidding

nbq
15.12.2011, 00:28
Скил пак рабочий но не понимаю зачем отключать серии чепочек? эти жэ скилы которые в цепочках нельзя юзать
Я и сам отключал цепочки, но только в шансовых скилах, а потом через макрос восстанавлливал "равновесие", как результат, всегда проходят 10%-ые скилы

Добавлено через 3 минуты
Masterio, ты можеш хоть милион дебафа или урона поставить но толку всеравно 0

Masterio
15.12.2011, 00:45
если ты об их срабатывании, то Корейский рандом суров /problem и не победим /kidding

Я не о частоте срабатывания имел ввиду, а например стоит ГС с эффектом урона земли ( либо какой), и как то охота сам эффект именно поменять! Мне чё то кажеться, что это всё где то в клиенте зарыто, но только где я хз..

nbq
15.12.2011, 01:03
Я не о частоте срабатывания имел ввиду, а например стоит ГС с эффектом урона земли ( либо какой), и как то охота сам эффект именно поменять! Мне чё то кажеться, что это всё где то в клиенте зарыто, но только где я хз..

Это зарыто не в клиенте а в БД сервера, гдето в таблицах items, client_items или inventory напротив твоего item_id есть поле stone куда и записывается ГС.

Aenimag
15.12.2011, 19:13
Не могли бы вы сделать откат "Обряд урагана" у чародея скажем 5 минут вместо 30 ?

nbq
15.12.2011, 19:34
Не могли бы вы сделать откат "Обряд урагана" у чародея скажем 5 минут вместо 30 ?
Не могу сказать про все сервера, но на топ-фри точно непрокатит.

strepsil
17.12.2011, 10:26
Не могу сказать про все сервера, но на топ-фри точно непрокатит.

ни на одной фришке не прокатит, возможно визуально, но никак на характере скила, итема и т.п.

Добавлено через 2 минуты
Познайте тайны редактирования скиллов сами и вам откроется новый мир ;)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]

бред, кого ты хочешь этим удивить?

2256402
17.12.2011, 11:15
автор темы сделай такой же патч но для Aion 2.7

strepsil
17.12.2011, 14:23
автор темы сделай такой же патч но для Aion 2.7

Поиском разучились пользоваться?/facepalm
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]

mur17101989
18.12.2011, 15:43
Я еще тут на форуме не видела что бы кто та делал рабочий файл кроме Heavenanvil.
Перепробывала все файлы что были выложины либо цепочки разрываются тока визуально, либо игра не включается и выдает табличку "Не удалось обнавить игру".
Леш если будет время сделай файл на 2.7 :)

Heavenanvil
18.12.2011, 15:50
mur17101989 привет! Попробуй вот этот:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]
Делал не я, но говорят работает на 2.7
p.s. Извините, я временно отошел от дел с игрой.

strepsil
18.12.2011, 18:59
Хэви, я хотел спросить
Создавая мелкие изменения всё было нормально, но вот решил сделать масс так сказать и столкнулся с проблемой...
Как ты выделял все строки одного типа? Я не думаю что ты каждый скилл исправлял

Heavenanvil
18.12.2011, 19:02
Как ты выделял все строки одного типа? Я не думаю что ты каждый скилл исправлял
Конечно нет. Используй регулярные выражения в Notepad++ для поиска и замены всех нужных значений. Я сейчас с ходу не смогу дать пример, который я использовал. Вики ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]Регулярные_выражения) в помощь. Ну, и погуглить можешь :)

mur17101989
18.12.2011, 19:34
mur17101989 привет! Попробуй вот этот:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]
Делал не я, но говорят работает на 2.7
p.s. Извините, я временно отошел от дел с игрой.

Разорвал цепочки тока визуально, скилами нельзя пользоватся...

Heavenanvil
18.12.2011, 19:38
Разорвал цепочки тока визуально, скилами нельзя пользоватся...
mur17101989, а какой серв?

strepsil
18.12.2011, 19:41
всё разобрался, спасибо
Завтра сделаю скил.пак для 2.7

mur17101989
18.12.2011, 20:32
mur17101989, а какой серв?

awars.net

Heavenanvil
19.12.2011, 20:06
Кому надо на 2.7 смотрите здесь ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) или здесь ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]).

mur17101989
19.12.2011, 23:59
Кому надо на 2.7 смотрите здесь ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) или здесь ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]).

Один файл не идет другой разрывает визуально
Сервер awars.net
P.S Стёп твой файл не иден, но спасибку поставлю...выдает "Не удалось обнавить игру"

Aenimag
07.01.2012, 23:36
Можно ли сделать скил [Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи] активным? тобиш юзать его в любое время?

demonnnn
08.01.2012, 03:36
У меня так, жмакаю скил и только подождав 1 секунду он юзает второй скил, анимация только визуальна походу один только + можно юзать массухи на ходу)
Глад
Aion Legend

fiar
12.01.2012, 17:01
Если ково то не устраивает новые скилл паки на 2.7 а нравится именно вот этот в этой темме.. но вот беда он не подходит на 2.7( не удалось обновить) могу посоветовать следующее
Берем оригинальный скил пак от 2.7 и делаем все как обычно с распаковкой и удаляем евошний client_skills.xml из Skills.zip.


Далее берем нужный скилс пак от 2.5 проделываем все тоже самое с распаковкой и извлекаем client_skills.xml и вставляем ево в оригинальный Skills.zip. ,ну дальше сами понимаете что делать.

(сам проверял все работает)

Heavenanvil
27.02.2012, 05:07
fiar, говоришь сам проверял, а какой сервер, хоть?

Touch777
06.03.2012, 00:15
на евро оффе (nexus) скилы нажимаешь любые - они не работают :(

Heavenanvil
06.03.2012, 04:04
Touch777, а ты ещё и надеялся? =)

FearleSsSs
06.03.2012, 09:40
Heavenanvil, не мог бы сделать пак вот на это [Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи] ? версия 3.0 просто на моем серве есть уникальные скиллы, ну тоесть скиллы которые админы сами прописали...

Heavenanvil
06.03.2012, 09:43
FearleSsSs, извини, не могу пока.
p.s. на подпись мою посмотри

mur17101989
12.03.2012, 12:50
У мя какая то проблема со скачкой файла. С твоего скачать не могу, а с зеркала качается веб-страница.

Heavenanvil
12.03.2012, 13:25
mur17101989, привет. Файл давно не актуален. А мой сайт временно в отключке. Если нужен именно этот файл, попробуй поспрашивать у тех, кто его успел скачать.

Удачи.

mur17101989
17.03.2012, 02:29
Кто сказал что не актуален?) Если его поставить 2 файлом в папку скил тока поменять название на Skill1.pak то все робит и на 2.7, проверял знакомый именна с твоим файлом

Heavenanvil
17.03.2012, 09:15
mur17101989, интересный метод. Конечно ещё можно найти сервера под 2.7, но топовых мало.
Кстати, мой сайт снова заработал

Oskal222
27.03.2012, 05:57
на луке не работает яростный взгляд, бешений ветер, дыхание матри природы, преврощение в обортоня. с вашим скилл паком - сервер aion1.ru (prime x200) .что мне делать?

Heavenanvil
27.03.2012, 06:02
Oskal222, ну тут много вариантов. Не читерить, не пользоваться этими скиллами, отредактировать файл вручную, играть на другом сервере, попробовать пожить реальной жизнью. Всё в Ваших руках ;)

Oskal222
27.03.2012, 06:15
перефразирую, как изправить? не у 1 меня такая проблема, на сервере фикс был зделан после фикса скилы стали не работать те каторые я указал

Добавлено через 5 минут
мое предположение - удалить эти скиллы с ноанима, но как это здлеать я безпонятия.. хотелось бы обратитса к вам и памоч зделать или отредактирывать когда будет время.

Heavenanvil
27.03.2012, 06:21
Oskal222, могу посоветовать почитать теорию в первом посте, разобраться во всём этом и переделать всё правильно и под себя, либо попросить того, кто ещё занимается скилл.паками. Я временно отошёл от дел.

Oskal222
27.03.2012, 06:27
разобрался, блогодаря топикам, скачал другой скилл пак с ноанимбуста переименовал в skills1.pak и теперь наслаждаюсь игрой, и более того я вижу анимацию при ноаниме) спосибо

Heavenanvil
27.03.2012, 06:30
Oskal222, быстро ты разобрался. Минут за 10. Если не трудно, скинь сюда ссылки людям, которые "пойдут по твоим стопам".
p.s. И учи русский язык )

Oskal222
27.03.2012, 06:41
п.с. я не русский, я англичанен, русский учу 6-ой год так что мне нормально)

Добавлено через 12 минут
топик я потерял где я вычетал информацию - но что я зделал - скачал NoAnimBySouth580 в пустую папку, зашел в папку Noanim и переименвал skills.pak на skills1.pak и почле этого я закинул skills1.pak в папку Data/skills . работает на ура на сервере aion1.ru prime x200 п.с. если вам ненравитса при ноание стаять и нечего не видеть то советую зделать так как зделал я, у меня и ноаим работает и все вижу, и скиллы каторые магу изпользовать после уклона показанываютса только тогда когда я укланился, т.е. атакавать этиими скилами нельзя. Надеюсь каму нибуть да помагу

Sokollok
03.05.2012, 14:29
Ребят, если у кого-то есть дайте пожалуйста skills.pack (интересует только каст скилов без анимации, иногда этот пак еще называют noanimation) для Айон 3.0
Хочу попробовать запустить на сервере Aion: Ascension [Truly Free Северная Америка]

Самостоятельно выудил и дешифровал этот файл из клиента то там в строках <motion_play_speed>*</motion_play_speed> , вместо звездочки уже прописаны значения от 30 до 100.

Поэтому потерялся и не знаю как все-таки убрать анимацию :)
Буду признателен за помощь.

Heavenanvil
03.05.2012, 14:34
Самостоятельно выудил и дешифровал этот файл из клиента то там в строках <motion_play_speed>*</motion_play_speed> , вместо звездочки уже прописаны значения от 30 до 100.
А тебе что нужно, чтобы там звёздочки были? Заменяй те значения которые прописаны на те, которые нужно. Если хочешь, чтобы анимация была по минимуму, ставь везде значение 10. (0 не рекомендуется, иногда сервер его игнорирует). Чтобы изменить все значения сразу используй регулярные выражения. Удачи!

Masaker
31.10.2012, 10:30
Извеняюсь, что так поздно в ветку заглянул. Вот поюзал скилл пак на Легендарном. Как известно, там 2.5.0.1. 1-ый файло вроде как работал без нареканий, а вот третий не даёт юзать Пространственный тоннель и Ледяной столп. А так всё гууд. Аниме в меру подрезано, так что придраться не к чему. Хотел сам попробовать поставить DP=0 для скилла "Вспышка тьмы II", но в xml-ке что-то не нашел такого. Или плохо смотрел. Так же, те скиллы, которые применяются статусно, или только в полете, стали цветными, но юзать их всё равно нельзя. Не юзабельны.
Обнаружилась еще одна проблема со скиллпаком, да впринципе и Раджинс Мульти её тоже провоцирует, если менять скорость каста. Вот как раз таки из за смены скорости каста и не работают скиллы Тоннель сквозь время и пространство и Ледяной столп.

И ещё вопрос:
Что за тэги ?
<delay_id>276</delay_id>
<cost_end_lv>4</cost_end_lv>
<delay_type>0</delay_type>
<revision_distance>25</revision_distance>
<cancel_rate>20</cancel_rate>
<auto_attack>maintain</auto_attack>

Это касаемо скилла 1388.

Masaker
11.11.2012, 07:34
Попытался самостоятельно разобраться со структурой файла client_skills.xml на примере скилла
«Оковы холода» - Ice Chain по базе или IceGrab по файлу и определить, какие тэги за что отвечают. Это первый скилл в 1 цепочке сорка в соло ПВЕ. В ПВП используется крайне редко в начале боя. Ранее почитал несколько постов с описанием тэгов, за что спасибо Zephy и топикстартеру этой ветки. Но авторы особо не заморачивались на разборе структуры файла, да и я много времени не потратил на это. Все буквально за 40 мин. В инете искать ничего не стал дополнительно, поэтому не судите строго. Итак:
<id>1388</id> (Скилл Ice Chain, почему-то по файлу отличное от базы название, но id один)
<name>MA_IceGrab_G5</name> - имя скилла
<desc>STR_SKILL_MA_IceGrab_G5</desc> - описание ?
<desc_long>STR_SKILL_MA_IceGrab_G5_DESC</desc_long> - несущественно
<desc_abnormal>STR_SKILL_MA_IceGrab_G1_Abnormal</desc_abnormal> - несущественно
<type>Magical</type> - тип скилла (магический\физический)
<sub_type>Attack</sub_type> - подтип (атака\баф\дебаф\хил).
<skill_category>SKILLCTG_NONE</skill_category> - категория скилла
<ultra_skill>0</ultra_skill> - неизвестно
<ultra_transfer>0</ultra_transfer> - неизвестно
<chain_category_name>MWE_ChainB_1th</chain_category_name> - отношение к цепи скиллов
<chain_category_level>5</chain_category_level> - уровень категории цепи
<chain_category_priority>MA_IceGrab</chain_category_priority> - приоритет в цепи
<chain_skill_prob1>0</chain_skill_prob1> - неизвестно
<chain_skill_prob2>100</chain_skill_prob2> - неизвестно
<skillicon_name>CBT_MA_IceGrab_G5.dds</skillicon_name> - имя иконки скилла
<delay_id>276</delay_id> - id задержки (непонятно, к чему относится))
<activation_attribute>Active</activation_attribute> - условие активности скилла
<cost_parameter>MP</cost_parameter> - параметр стоимости (MP\DP\HP)
<cost_end_lv>4</cost_end_lv> - расход МР в соотв с уровнем ?
<cost_end>90</cost_end> - стоимость каста в МР (расход манны на каст)
<cost_charge_weapon>58</cost_charge_weapon> - неизвестно
<cost_charge_armor>39</cost_charge_armor> - неизвестно
<dispel_category>DebuffPhy</dispel_category> - категория диспела (Физ дебаф\маг дебаф)
<required_dispel_level>1</required_dispel_level> - требуемы уровень диспела
<target_slot>Debuff</target_slot> - несущественно (Вешается иконка на цель ?)
<target_stop>1</target_stop> - останавливает ли скилл цель (1-да\0-нет)
<hostile_type>Direct</hostile_type> - тип атаки (направленная\зональная)
<delay_type>0</delay_type> - тип задержки ?
<delay_time>1000</delay_time> - время отката скилла (1000=1 сек)
<first_target>Target</first_target> - неизвестно
<first_target_valid_distance>35</first_target_valid_distance> - макс дист атаки
<revision_distance>25</revision_distance> - дистанция проверки ?
<target_range>OnlyOne</target_range> - количество одновременно атакуемых (1\или много, з
ависит от скилла)
<target_species_restriction>All</target_species_restriction> - специфика целей (Любые)
<target_relation_restriction>Enemy</target_relation_restriction> - отношения с целью (Др
Уг\Враг)
<cancel_rate>20</cancel_rate> - неизвестно
<obstacle>4</obstacle> - неизвестно
<add_wpn_range>0</add_wpn_range> - радиус добавочного оружия?
<casting_delay>1000</casting_delay> - скорость каста (1000=1 сек)
<auto_attack>maintain</auto_attack> - автоатака (Здесь-сам атакуй)
<peace_skill>0</peace_skill> - мирный скилл (1-да\0-нет)
<motion_name>Pointfire4</motion_name>
<target_marker_radius>0</target_marker_radius> - неизвестно

Всс Всё ,что ниже, несущественно, так как не влияет на характеристики атаки скиллом.

<cast_fx>FC_cast_evopoint.cast_evopoint.cast_water_2h_lv3</cast_fx>
<cast_fx_bone>GB_FINGER</cast_fx_bone>
<cast_voice>b_attack_water_b</cast_voice>
<show_weapon>0</show_weapon>
<fire_fx>FC_fire_evopoint.pointfire4.water_lv3</fire_fx>
<fire_fx_bone>GB_FINGER</fire_fx_bone>
<hit_fx>FC_WI_icegrap.G2.hit</hit_fx>
<hit_fx_bone>ground</hit_fx_bone>
<hit_fx_attacker_oriented>0</hit_fx_attacker_oriented>
<status_fx>skill_areadd.areadd.status_water1</status_fx>
<status_fx_bone>ground</status_fx_bone>
<status_fx_slot>3</status_fx_slot>
<effect1_type>SpellATK_Instant</effect1_type>
<effect1_noresist>0</effect1_noresist>
<effect1_target_type>Target_Only</effect1_target_type>
<effect1_reserved1>11</effect1_reserved1>
<effect1_reserved2>462</effect1_reserved2>
<effect1_reserved6>0</effect1_reserved6>
<effect1_reserved10>water</effect1_reserved10>
<effect1_reserved11>100</effect1_reserved11>
<effect1_reserved12>100</effect1_reserved12>
<effect1_reserved15>1</effect1_reserved15>
<effect1_acc_mod2>100</effect1_acc_mod2>
<effect1_critical_prob_mod2>100</effect1_critical_prob_mod2>
<effect1_hop_type>Damage</effect1_hop_type>
<effect2_type>Snare</effect2_type>
<effect2_noresist>0</effect2_noresist>
<effect2_checkforchain>0</effect2_checkforchain>
<effect2_remain1>0</effect2_remain1>
<effect2_remain2>12000</effect2_remain2>
<effect2_effectid>20007</effect2_effectid>
<effect2_basiclv>80</effect2_basiclv>
<effect2_target_type>Target_Only</effect2_target_type>
<effect2_cond_preeffect>e1</effect2_cond_preeffect>
<effect2_cond_preeffect_prob1>0</effect2_cond_preeffect_prob1>
<effect2_cond_preeffect_prob2>100</effect2_cond_preeffect_prob2>
<effect2_reserved1>0</effect2_reserved1>
<effect2_reserved2>60</effect2_reserved2>
<effect2_reserved6>1</effect2_reserved6>
<effect2_reserved10>Water</effect2_reserved10>
<effect2_reserved11>100</effect2_reserved11>
<effect2_critical_prob_mod2>100</effect2_critical_prob_mod2>
<effect2_hop_type>SkillLV</effect2_hop_type>
<effect2_hop_a>0</effect2_hop_a>
<effect2_hop_b>1644</effect2_hop_b>
<effect3_hop_a>0</effect3_hop_a>
<effect3_hop_b>0</effect3_hop_b>


Некоторые теги неизвестны мне, поэтому, всем, кто опишет их, большое спасибо. Далее, всем известно, что скиллы могут быть использованы как на одну цель, так и на несколько целей в определенном радиусе от выбранной: тэг <target_range>OnlyOne</target_range> . Так же, некоторые скиллы могут быть использованы в определенном состоянии цели типа как "Воздушные оковы":тэг <target_valid_status1>OpenAerial</target_valid_status1>. Такие тэги есть не у всех скиллов, а только у статусных. Можно менять файл, удаляя данный тэг и пробовать использовать статусскилл на цель без ввода её в этот статус, но работает не везде. По большому счету для редактирования скилла нужно изменить всего 3-5 строк, либо удалить пару.

На этом пока всё. Весь необходимый софт для распаковки и перекодировке файла client_skills.xlm есть на этом форуме. Сам начал копаться в нем только пару дней назад. Ещё раз спасибо товарисчам Heavenanvil и Zephy. Помидорами не кидаться.:noemotion:

Арисса
11.11.2012, 12:47
да кому эта 2,5 версия уже нужна !

Olezhka_Maestro
11.11.2012, 13:29
пришлось делать апдейт из-за этого пака....начались сендлоги, и очень часто

Masaker
11.11.2012, 15:10
да кому эта 2,5 версия уже нужна !
На Легенде 2.5 клиент между проим если то.

Насет сендлогов, незнаю. Сам сегодня оригинальный скилпак редактировал, обратно запихнул и играл. А Хевенский скилпак особых проблем не вызывал. По крайней мере сендов небыло.

Mimka
13.01.2013, 05:29
Сделал отдельный пак для всех, кто не хочет заморачиваться (или не может?) с распаковкой игровых архивов и редактированием какого-либо кода, я изменил файл Skills.pak
]


Сделай плиззз для aion.lostworld.su

а то не все скилы пашут в нем для лука, чанта, галад и волша...
ПыСы можно для всех сделать))))

Labuda
25.01.2013, 16:09
у меня вопрос под стража. качаться им не особо то легко так что поставил пару стигм с хорошим дпсом. хотел бы убрать с них некоторые вещи. например: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи] этот скил и этот [Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи] как сделать так что бы юзать можно было не после падения цели т.д. и если уж вы мне это подскажете то мб скажете как сделать так что бы умения после блока щита можно было юзать с двуруком? тукну спску
и да клиент 3.5.0.5 и вот код<skill_base_client>
<id>444</id>
<name>KN_ShieldImpact_G1</name>
<desc>STR_SKILL_KN_ShieldImpact_G1</desc>
<desc_long>STR_SKILL_KN_ShieldImpact_G1_DESC</desc_long>
<type>Physical</type>
<sub_type>Attack</sub_type>
<skill_category>SKILLCTG_NONE</skill_category>
<ultra_skill>0</ultra_skill>
<ultra_transfer>0</ultra_transfer>
<chain_category_name>WFK_ChainE_2th</chain_category_name>
<chain_category_level>1</chain_category_level>
<prechain_category_name>WFK_ChainE_1th</prechain_category_name>
<chain_category_priority>KN_ShieldImpact</chain_category_priority>
<chain_time>5000</chain_time>
<skillicon_name>CBT_KN_ShieldImpact_G1.dds</skillicon_name>
<delay_id>479</delay_id>
<activation_attribute>Active</activation_attribute>
<cost_parameter>MP</cost_parameter>
<cost_end>73</cost_end>
<cost_charge_weapon>6</cost_charge_weapon>
<cost_charge_armor>6</cost_charge_armor>
<target_slot>None</target_slot>
<target_stop>0</target_stop>
<hostile_type>Direct</hostile_type>
<required_sword>1</required_sword>
<required_mace>1</required_mace>
<required_dagger>1</required_dagger>
<required_2hsword>1</required_2hsword>
<required_polearm>1</required_polearm>
<required_staff>1</required_staff>
<delay_type>0</delay_type>
<delay_time>8000</delay_time>
<first_target>Target</first_target>
<first_target_valid_distance>1</first_target_valid_distance>
<target_range>OnlyOne</target_range>
<target_species_restriction>All</target_species_restriction>
<target_relation_restriction>Enemy</target_relation_restriction>
<cancel_rate>10</cancel_rate>
<obstacle>4</obstacle>
<add_wpn_range>1</add_wpn_range>
<move_casting>1</move_casting>
<auto_attack>attack</auto_attack>
<peace_skill>0</peace_skill>
<no_jump_cancel>1</no_jump_cancel>
<motion_name>HandBind</motion_name>
<target_marker_radius>0</target_marker_radius>
<show_weapon>1</show_weapon>
<fire_fx>FC_KN_ShdIMPACT.G1.fire</fire_fx>
<fire_fx_bone>shield_bone</fire_fx_bone>
<hit_fx>FC_KN_ShdIMPACT.G1.hit</hit_fx>
<hit_fx_bone>FX_HIT_fix</hit_fx_bone>
<hit_fx_attacker_oriented>1</hit_fx_attacker_oriented>
<effect1_type>SkillATK_Instant</effect1_type>
<effect1_target_type>Target_Only</effect1_target_type>
<effect1_reserved1>0</effect1_reserved1>
<effect1_reserved2>0</effect1_reserved2>
<effect1_reserved3>4</effect1_reserved3>
<effect1_reserved4>272</effect1_reserved4>
<effect1_reserved5>0</effect1_reserved5>
<effect1_reserved6>100</effect1_reserved6>
<effect1_reserved11>0</effect1_reserved11>
<effect1_reserved14>Stumble</effect1_reserved14>
<effect1_reserved15>1</effect1_reserved15>
<effect1_reserved17>0</effect1_reserved17>
<effect1_reserved18>100</effect1_reserved18>
<effect1_critical_prob_mod2>100</effect1_critical_prob_mod2>
<effect1_hop_type>Damage</effect1_hop_type>
</skill_base_client>

sanya777888
30.01.2013, 12:28
какая команда для использования сколов на ходу?

Казантип
06.03.2013, 08:19
не робит говорит отключите сторонние ПО

xzasranecx
28.07.2013, 20:32
извенТЕляюсь что не про скил пак.
Вопрос о итем пакЕ
Суть следкющая есть Копье Ранмарка - 101300543
</client_item>
<client_item>
<id>101300543</id>
<name>polearm_d_n_u1_50b</name>
<desc>STR_POLEARM_D_N_U1_50B</desc>
<desc_long>STR_ATTACK_RANGE_01</desc_long>
<weapon_type>2h_polearm</weapon_type>
<item_type>normal</item_type>
<mesh>PA_U007</mesh>
<mesh_change>0</mesh_change>
<material>mat_polearm_h</material>
<dmg_decal>1</dmg_decal>
<icon_name>Icon_Item_Polearm_U01</icon_name>
<blade_fx>1</blade_fx>
<trail_tex>fxtrail_normal</trail_tex>
<price>1089050</price>
<max_stack_count>1</max_stack_count>
<equipment_slots>main</equipment_slots>
<min_damage>218</min_damage>
<max_damage>406</max_damage>
<str>100</str>
<agi>0</agi>
<kno>0</kno>
<hit_accuracy>688</hit_accuracy>
<critical>50</critical>
<parry>732</parry>
<magical_skill_boost>0</magical_skill_boost>
<magical_skill_boost_resist>0</magical_skill_boost_resist>
<magical_hit_accuracy>234</magical_hit_accuracy>
<attack_type>physical</attack_type>
<attack_delay>2800</attack_delay>
<hit_count>4</hit_count>
<attack_gap>0.000000</attack_gap>
<attack_range>6.000000</attack_range>
<basic_length>4.000000</basic_length>
<quality>unique</quality>
<level>50</level>
<lore>FALSE</lore>
<can_exchange>FALSE</can_exchange>
<can_sell_to_npc>TRUE</can_sell_to_npc>
<can_deposit_to_character_warehouse>TRUE</can_deposit_to_character_warehouse>
<can_deposit_to_account_warehouse>FALSE</can_deposit_to_account_warehouse>
<can_deposit_to_guild_warehouse>FALSE</can_deposit_to_guild_warehouse>
<breakable>TRUE</breakable>
<soul_bind>FALSE</soul_bind>
<remove_when_logout>FALSE</remove_when_logout>
<gender_permitted>all</gender_permitted>
<warrior>50</warrior>
<scout>50</scout>
<mage>50</mage>
<cleric>50</cleric>
<fighter>50</fighter>
<knight>50</knight>
<assassin>50</assassin>
<ranger>50</ranger>
<wizard>50</wizard>
<elementalist>50</elementalist>
<chanter>50</chanter>
<priest>50</priest>
<option_slot_value>4</option_slot_value>
<special_slot_value>0</special_slot_value>
<option_slot_bonus>0</option_slot_bonus>
<bonus_attr1>maxHp 52</bonus_attr1>
<bonus_attr2>critical 52</bonus_attr2>
<bonus_attr3>attackDelay 17%</bonus_attr3>
<bonus_apply>equip</bonus_apply>
<no_enchant>FALSE</no_enchant>
<max_enchant_value>15</max_enchant_value>
<can_proc_enchant>TRUE</can_proc_enchant>
<can_composite_weapon>TRUE</can_composite_weapon>
<cannot_changeskin>1</cannot_changeskin>
<ui_sound_type>Sounds/item/item_att_polearm</ui_sound_type>
<cash_item>0</cash_item>
<can_split>FALSE</can_split>
<item_drop_permitted>FALSE</item_drop_permitted>
<temporary_exchange_time>10</temporary_exchange_time>
<bm_restrict_category>1</bm_restrict_category>
<disposable_trade_item>World_cash_coin_post_U_50</disposable_trade_item>
<disposable_trade_item_count>6</disposable_trade_item_count>
<can_ap_extraction>FALSE</can_ap_extraction>
<race_permitted>pc_light pc_dark</race_permitted>

как сделать чтоб можно было сменить вид,вроди как
<cannot_changeskin>1</cannot_changeskin>-убрать строчку о запрете ремодера,тем самым разрешить или поставить 0.Делал все это,в игре вроди как все норм,но пишет что не удалось сменить вид,ПОДСКАЖИТЕ что и на что менять?))
Не факт что НПЦ не багнутый,но всеж подскажите кто в курсе,
ВЕРСИЯ 3.7-3.9
.................................................. .................................................. ..................плиз!!!

Interact
29.08.2013, 14:39
AioN 3.9 (сервер городской, тобишь не в инете) - сделал полностью по инструкции, всё работает кроме:
1) Использования умений вне зависимости от состояния цели.
2) У чародея моментальные скилы используются только бафы и мантры. Физические (атакующие) скилы используются как надо.
3) У лучника некоторые скилы нельзя на ходу использовать хотя все строки изменял как надо.
------------------------------------------------------------------------------
Возможно тема не актуальна для 3.9 но надеюсь на помощь.

Andreyy68
20.11.2013, 18:05
NoAnimBySouth580 этот фаил может кто нить залить еще раз?или на почту кинуть а то по ссылке переходит пишет что нет файла

Добавлено через 6 минут
Вот моя почта [Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]

Ferz123
20.11.2013, 19:14
NoAnimBySouth580 где скачать?? мне пишет что этот файл удалён((

valerabobnev
26.11.2013, 23:01
а на 3.9 будет ??

Heavenanvil
27.11.2013, 07:36
Удивительно, что тема вообще жива.

gangsterkpaxx
12.01.2014, 17:46
а на 4.0 есть skill.pak

Nomberone
19.01.2014, 09:30
а на 4.0 есть skill.pak

у меня на 4.3 Aion NA есть, сам редактировал, но редактированию поддались только многоступенчатые скилы ( уменьшил время каста между 1ой и 2ой , 2ой и 3ей ступенями). если надо могу скинуть.

Exclusive15
19.01.2014, 13:25
у меня на 4.3 Aion NA есть, сам редактировал, но редактированию поддались только многоступенчатые скилы ( уменьшил время каста между 1ой и 2ой , 2ой и 3ей ступенями). если надо могу скинуть.
Скинь плиз

Usser
21.01.2014, 18:57
Nomberone, если не трудно скинь и мне пожалуйста свой skill.pak заранее благодарен..

Nomberone
22.01.2014, 12:43
Nomberone, если не трудно скинь и мне пожалуйста свой skill.pak заранее благодарен..

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]
разархивируй, скопируй оригинальный skills.pak куда нибудь, и пихни в папку skills содержимое моего архива. если ничё работать не будет, верни обратно оригинальный скилс.пак

Usser
22.01.2014, 14:35
брагодарствую.. а запакованого в .pak обратно нету.. либо подскажи как запаковать.. а то что то у мя не получается..

Nomberone
22.01.2014, 15:37
брагодарствую.. а запакованого в .pak обратно нету.. либо подскажи как запаковать.. а то что то у мя не получается..

а обратно и не надо, у меня так работает (просто куча файлов в папке skills)

jfoll
22.01.2014, 16:47
И испортит вам этот скилпак все заряжаемые скилы, будете выстреливать всегда 1ур зарядкой или придется также ждать остальных уровней заряда, только без отображаемой полоски каста.

Nomberone
22.01.2014, 16:53
И испортит вам этот скилпак все заряжаемые скилы, будете выстреливать всегда 1ур зарядкой или придется также ждать остальных уровней заряда, только без отображаемой полоски каста.

у меня всё работает.

Usser
26.01.2014, 16:02
у мя на луке че то ничего не изменилось.. (( печалька.. сам пробую редактировать скилы и вроде как активируются но при нажатии ничего не происходить.. Nomberone те благодарность за skill.pak.. можешь расписать какие уменно изменения у тебя работают и под какой класс.. либо сюда либо в ЛС..

gangsterkpaxx
27.01.2014, 09:51
у меня проверку клиента требует,через лаучер....а без него(через батник)не получается создать на этом сервере

хахха
23.02.2014, 21:30
а можеш скилл пак на айон скинуть

pcmah
04.01.2015, 14:40
Есть у кого Скилл пак для 4.7?

xzasranecx
06.01.2015, 13:42
Привет все, тема походу зависла, а потребность в ней у многих есть.
Кто нить знает что нужно убрать в итеме чтоб не было ограничения по апу для шмота, чтоб можно было носить шмот Великий генерал и Военачальник ,любому,и ещё хотелось уточнить есть папка aion\Data\items и есть папки aion\Data\usa\items и aion\Data\russia\items(ру\евро клиенты) ,какой именно итем надо редактировать?? Data\items или Data\ХХХ\items ??

хоть тема и не про итем пак, но все же, смысл тотже

molojej
04.03.2015, 13:20
Все там просто, берешь items.pak распаковываешь, открываешь нужную xml, берешь переводчик переводишь все значения, хочешь отмечай для удобство в блокноте. После всех этих действий, ты, мы все включаем мозги и логический правим значения)
Пример, ищешь шмотку ничем ни ограниченную, идентичную той которую хочешь отредактировать и ищешь свою военачальника, если скажем есть лишняя строка ты ее перевел и понял что эта функция отвечает за распределение шмота по кассу, ты ее удаляешь если же в обычной шмотки есть такая строчка заменяешь значение военачальника на обычную.

Надеюсь объяснил доступно, можно было б проще самому мне глянуть и сказать конкретно что сделать, но тогда и потом сам не справишься)

Если получиться Поставь мне + ^^)

Добавлено через 55 минут
Сделал тест, на skill.pak Na america 4.6
Использование умений с любым оружием.
Использование умений без ингридиентов.
Использование статусных и контр умений в любое время.
Это не работает! . Завтра или после завтра переделаю полностью и проверю, мб что то от себя добавлю( мб.) Если оставшиеся какие нибудь функции будут работать создам тему и закину.

macbka91
23.04.2015, 15:29
на евро не работает( идет проверка сервером.

macbka91
24.04.2015, 22:58
Подскажите как в скилл паке порезать анимацию? Допустим чтоб был типа кап скорости у сина.